沃伦·斯派克特是初代《杀出重围》的开发总监,也是游戏行业提出“沉浸式模拟”概念的第一人。原文标题:《How Dungeons & Dragons shaped every corner of PC gaming》
好莱坞,多久没来了?也有。今年上映的呢,评分和票房都没水花,更没有好莱坞熟悉的爆米花爽片内味。快乐,没有了?这周新片一上,Sir不同意了。今年一直在等好莱坞大片,值得看的在这:龙与地下城:侠盗荣耀Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves等等。