动作捕捉(Motion capture),简称动捕(Mocap),是指记录并处理人或其他物体动作的技术。多个摄影机捕捉真实演员的动作后,将这些动作还原并渲染至相应的虚拟形象身上。这个过程的技术运用即动作捕捉,英文表述为Motion Capture。
本报记者 陈静文在重庆市永川区科技片场一期,工作人员在演示实时光学动作捕捉技术。新华社记者 黄 伟摄国产3A游戏《黑神话·悟空》中,“天命人”等角色的神态动作是如何刻画的?电影、动画和游戏中虚拟人物动作为何越来越逼真、自然?
在科技日新月异的今天,动作捕捉技术(Motion Capture)正逐渐成为影视与游戏制作中的核心工具。从《阿凡达》中的纳美人到《指环王》中的咕噜,再到《复仇者联盟》中的超级英雄,动作捕捉技术让这些角色栩栩如生,仿佛跃然银幕之上。
●投哪儿-专业垂直型的创业孵化平台投哪儿VR研究社文 | 投哪儿 Even什么是动作捕捉动作捕捉是实时地准确测量、记录物体在真实三维空间中的运动轨迹或姿态,并在虚拟三维空间中重建运动物体每一时刻运动状态的高新技术。那么动作捕捉技术对于VR来说是什么?
先进的科技测量方法是体育运动研究的基础,运动捕捉和虚拟仿真技术的发展,及其在体育领域的运用,为体育提供科学系统训练效果数据支持和训练方法改进的依据。动作捕捉技术又可分为光学式、惯性式、机械式、声学式、电磁式等各种不同的原理。
编者按:本文为投稿,来自G-Wearables。G-Wearable的产品StepVR是一套全沉浸式虚拟现实设备,集成了室内定位、动作捕捉、手势识别等多种VR技术,属于国内惯性式动作捕捉产品。2016年,全球范围内VR商业化、普及化的浪潮正在向我们走来。