职业名称均为暂定,叫的顺口先这样写。有一些技能数据比较诡异,比如有的描述是反的,有的技能数据超级假,比如血法的60,百分比有36W了......太可怕,但是官方数据写的就是这个,技能应该现在都是半成品。血法师皮甲精通,力量属性,主武器:矛。
大家好,我是策策。合作选手:国服榜一蒙恬 后背蒙恬拥有正常与防御两种状态,可通过二技能来适时切换,不仅如此,蒙恬还具备兵势值机制,兵势值实则为自身能量,防御状态下蒙恬普攻将变为蓄力猛击,消耗兵势值的同时可以附加额外伤害。
作者:NGA Dash8097经过几天的制作终于完成啦!2个狮鹫中间的是施法条,布局是一改再改,终于改出一个自己喜欢的布局。不仅适合DPS而且适合治疗。团队框放中间也不会挡住自己的脚底!这得归功于SUNNART插件的强大自定义分辨率功能!
首先都是集合石打的,因为拉我回来玩9.0的朋友都AFK了,咋们这专精我也不好意思去找车队。个人感觉打到25开始有种是风水岭的感觉,就是25层和24层之间有种难度大幅跨越,26,27跟25比感觉难度跨越没有24和25的大。