在这长达一个多世纪的岁月里,日本各地军阀各自割据一方展开无数混战,其中以16世纪中叶崛起的织田信长影响力为最大,在20多年苦心经营之后,原本形势乐观统一日本胜利在望的信长,却因为遭遇家臣明智光秀背叛而意外身故。
这次来说说我个人对《信长野望革新》的一些优缺点评价。本作确实质量相当高,最突出的优点有:1、玩法创新,建造设施自由度高,有点RTS的感觉。2、战斗系统比较庞大,有一定钻研价值。虽然还有其他的优点,但是总的来说,这两点很重要。
进了七月底,大作们似乎就开始蠢蠢欲动了起来 —— 别的不说,就NS在编辑部里面出现的频率陡然升高可不少:有沉迷于与巨大怪物搏斗的,有在架空世界中与美少女们一起冒险的,有为了迎接海洋生物祭典而开始复健练习的,也有我这种在《信长之野望 新生》中穿越回日本战国化身大名逆转未来的。
《信长的野望》是一个拥有30年历史的系列,几乎和游戏界的年纪一样老。毫无疑问,在硬件机能和设计理念的更新换代下,整个系列在30年的发展中经历了翻天覆地的变化,尤其是前10部,只除了相关性较强的几对作品之外,唯一相似的东西大概只有信长的头像了。
《信长之野望14:创造 威力加强版》是光荣特库摩公司推出的经典策略战棋游戏《信长之野望》系列的最新力作,自2013年12月12日问世以来,凭借其深度的游戏机制、精美的画面表现和丰富的剧情内容,深受全球玩家的喜爱,尤其是策略游戏和日本战国史爱好者。
话说小编每天除了勤劳地写稿,也有密切关注着各位读者的心声。有读者来信说能不能介绍一下信野(信长之野望的缩写)呀。小编想想,也对,咱中华改革开放,除了认真了解自家历史文化外,其实也可以学习学习别人家的历史文化嘛。行,那就努力翻箱倒柜,翻查那个在上世纪80年代出品的游戏。
《信长之野望》的初代作品发售于1983年,当时的光荣公司还没有与特库摩合并,游戏发售在PC98 系列主机上,凭借此作,光荣公司开创了日本“历史模拟”游戏的先河,游戏以日本战国时期为背景舞台,以日本战国时期的大名织田信长为故事主角,通过内政经营、军事扩张等玩法,逐渐实现日本局部区域统一,称霸日本战国时代。
事实上在四十多年的岁月里,光荣曾经尝试开发过许多历史题材,但是那些系列在短暂的红火之后,最终都由于各种原因而被雪藏甚至放弃,如今还能和三国题材一样作为光荣台柱而屹立不倒的,就只有以《信长之野望》为代表的日本战国题材游戏了。
《信长之野望201X》是战国战略模拟游戏《信长之野望》最新作。本作故事是以现代世界为舞台展开,而玩家将作为阴阳师后裔以及秘密组织“特地解放机构”的特工。游戏讲述了一场时空的错乱中,京都开启了一个通往异次元的大洞,魔物们纷纷出现在现代。
《信长之野望》手机版是一款以日本战国时代为背景的SLG手机游戏。围绕着应怀之乱为开始的日本战国时期发生的一系列历史事件贯穿了游戏之中。庞大的世界观、精彩的剧情、华丽的战斗等等丰富的游戏要素,将给玩家带来前所未有的游戏体验!其中别具特色的“下克上”玩法就是很好的体现。