EA目前正式回归steam平台,旗下多款游戏已经上架steam,EA自家平台烂橘子在国内饱受诟病,下载速度慢,用户体验很差,所以EA游戏上线steam对很多EA粉来说真的是一件好事,不过大多数游戏游玩需要使用第三方 DRM 验证 。
[XCAR 汽车文化 原创]1994年,美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)带来了一款史无前例的赛车竞速题材游戏:极品飞车,迄今为止,已经发展至了第19部。我承认,对于不少车迷来讲,这是一款具有启蒙意义的赛车竞速类游戏,当然,我也不例外。
EA近日正式宣布,《极品飞车》中所有车辆都只能借由游戏内货币进行购买解锁,游戏将不存在现实货币付费解锁内容的内购机制。此外,游戏也暂时没有加入收费的DLC计划,不知后期会否改变这一说法。游戏的地图以及车辆将为《极品飞车18宿敌》的两倍之多。
8日,由NEXON运营,EA开发的《极品飞车》新作《极品飞车OL:边缘》即将在24日开启为期20天的韩服二测。本次测试将加入PVE的单人模式,以及黄昏的海岸、沙漠谷地两张新地图。《极品飞车:边缘》是款赛车游戏,为系列的最新作。
据国外媒体报道,2014年上映的电影版《极品飞车》已经在计划续作了。虽然玩家出身的观众对影片的评价或许不是太高,但是票房成绩足以保证续集。据统计本片预算是660万美金,但票房却高达2.03亿美金。其中中国国内票房就超过了3.7亿人民币。
在游戏的宣传中我们注意到,本作将是一款夜间场景沙盒世界,该作的制作人Marcus Nilsson在接受外媒Eurogamer采访的时候表示,这意味着极品飞车的游戏场景设置在黄昏到黎明的这段时间,在游戏中可以做的事情很多。
《极品飞车》新作缺席了去年的EA发售游戏阵容,不过今年,《极品飞车19》将以系列重启的方式回到玩家面前。或许玩家们早已对这个量产系列感到了审美疲劳,不过开发商Ghost Games表示《极品飞车19》将有它的独到之处,能够重塑品牌形象。
整理了一下极品飞车从1994年首发到2013年第18代的图片,从中就能看到20年来,游戏美术的发展历程。The Need for Speed(1994年首发),还是像素时代。Need for Speed Ⅱ(《极品飞车2》,1997年),画面生硬,无背景。
作为EA旗下“车枪球”的代表之一,按照正常来说《极品飞车》系列游戏应该每年都会有新作,然而自2013年底推出《极品飞车18:宿敌》之后,该系列游戏却偃旗息鼓,非常低调地渡过了2014年,直至今年6月份才有新的消息传出。
7月1日,NEXON公司宣布获得《极品飞车:边缘》(Need for Speed:Edge)的韩国代理,这也是该游戏首度进行曝光。据悉,《极品飞车:边缘》是款赛车游戏,由EA公司开发。开发引擎为《极品飞车18:宿敌》的寒霜3引擎。
2016-03-16 05:53:00 作者:杜浩《极品飞车19》作为极品飞车系列的正统续作在昨天PC版本已正式发售,这一作是由Ghost Games制作,EA发布的,为《极品飞车18:宿敌》的接力续作。游戏采用寒霜3引擎打造,帧数或将锁定在60FPS。
在《速度与激情》系列中,主角们说过一些很酷的台词让人印象深刻。“I'm living philosophy: I never participate in the game. 我活着的理念:我从来不参与游戏。
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