IT之家 8 月 11 日消息,据《英雄联盟》开发者消息,《英雄联盟》将在 13.16 版本在测试服中改进投降机制,目的是让投降更多地成为一个团队行动,避免出现一个人每 3 分钟发起一次投降的现象。投降框文本更新,以反映所调用的投降投票类型:投降,估计投降,或者重开投降。
如果高地防御塔 / 召唤水晶在对局开始的前 13 分钟内被破坏,则会在 4 分钟后重生。对局开始 25 分钟时,每条分路的最外侧防御塔将损失 25 魔法抗性和 25 护甲,同时每 3 秒损失 3% 最大生命值。
每年的季前赛基本都要迎来大改,S14季前赛也不例外,地图和装备和匹配机制统统拉上了改版清单,在近期的开发者日志中,设计师团队表示将从上述几个方面着手改动,这下可能又要劝退一批老玩家了,毕竟每次版本大改,就会有一部分不适应版本而退游的玩家。
MSI和世界赛不采用全局BP在LPL官方宣布新赛季采用全局BP后,很多LPL观众都对未来的比赛充满期待,毕竟一场BO5的比赛如果打满,至少会有50位英雄不让使用,再加上双方战队各有5个ban位,这就意味着双方等到生死局阶段,每位选手都会拿到自己的绝活英雄来上场打比赛,同时不少LP
在RNG夺冠之后,《英雄联盟》迎来了8.11的全新版本,传统射手的大幅度削弱,让广大网友认为拳头这是要ban了Uzi。LPL夏季赛当中,Uzi所使用的英雄以及比赛中的表现,就成了让广大观众万分期待的看点。然而近日,有网友称拳头针对Uzi再一次做出削弱。