英雄联盟手游的游戏体系,对新人而言是个比较大的挑战,他们需要对这个体系机制有一个深入了解的过程,但与此同时,这个熟悉过程中所产生问题,对那些了解端游的人来说完全就不会存在,这些老玩家上线就是优势,避免重新了解游戏的同时,进入游戏还能直接体验到游戏的快乐。
英雄联盟手游的出现,并不代表着端游的落寞,而结果却恰恰相反,玩过之后让我更想再去体验一下端游的快乐,这都是因为手游操作太难了。英雄联盟手游打着复刻端游的旗号,这也是让多少老玩家欣喜若狂。但是在体验过后,并没有觉得这款游戏对于端游来说有着多大的冲击。
中单不要清完线就到处瞎跑,lolm不是王者那种一波兵线俩技能清完就直接去游走,如果清完兵就去游走,做了事还好,如果没做到事那你又亏兵又亏经验,永远比对面中单落后,除非你有把握在既不亏兵也能做到事,开局最好去对方f6或者蓝插个眼,既可以知道对面打野路线让你玩的舒服也能让你家打野玩的舒服,一定要记住,一个好的中单永远都是最关键的胜负手。
英雄联盟手游国服至今距离开测已经快要满百日了,可是游戏素质却看不到任何提升,新内容也没有增加多少。如今的英雄联盟手游正面临着玩家流失的窘境,知道一款游戏玩家越少对游戏的运营越不利,可是官方明显对危机视而不见,改解决的问题不给解决,反而活动啥的出个没完,都要没有玩家了,再多的道具和皮肤卖给谁去?
LOL手游的匹配机制不得不服,匹配的队友可以直接让你气的飞起,@LOL联盟手游这样的游戏体验,你这游戏还能走多远呢?满心期待的弃坑王者来玩LOL手游,结果体验了几把,直接让我原地爆炸,心态都崩了。匹配的队友就和人机一样样的,难道是玩家在变少?系统直接把我给安排了?