网友有话说作为一个20多年间玩过不少游戏的老玩家认为这个游戏只有两个缺点,第一就是地图太小没有代入感,没有探索的乐趣(但是地图的场景做的真的很精美用心)第二就是主线剧情真的平淡,完全没有代入感,不过有些任务的剧情和对白设计的很有趣,比如说白祇重工逃走的那三台机器,六分街到处吐槽得
全球预约人数超过4000万,预下载当日登顶多国应用市场榜首,今日公测开服后UID(玩家账号)一秒新增50万……刚刚开始公测的米哈游新作《绝区零》,刚上线就拿下了这么多的成绩,在社交平台上的讨论同样热烈,堪称一款“现象级”游戏。
Heyheyhey!又是我!半个月前《绝区零》宣布新一轮的测试安排,因为急得要死,我先自给自足地给大家带来了一篇“云玩家指点江山”版的游戏分析。但终归是没有真正实际上手玩到的,这些纯分析整理的内容对于一直高强度关注官方的小伙伴来说,基本上是看了个寂寞。
终于等到《绝区零》三测开启,这份热乎的试玩体验请各位爆友们查收~米哈游嘛,大家都懂的,他们精益求精地做游戏精神基本上测试的内容都是趋近于最终版,除了早期封测和公开测试有很大的差距外,公开测试的差别都只是上一些小改动。
本报记者 许心怡 吴可仲 上海报道7月4日,米哈游旗下新游《绝区零》开启公测,一经上线就迅速掀起玩家下载、游玩的热潮。然而,《绝区零》上线一段时间以后,却遭到了一定程度的反噬——游戏并未获得与其热度和质量相匹配的高评分。