第一层为自保向天赋。黑暗再生:配合治疗石可以造成可观的治疗量,可应用于需要快速抬血的高受到伤害阶段。灵魂汲取:不需额外操作,但是当最终天赋选择恶魔箭或是大灾变时可堆叠护盾技能伤害占总伤比例很低,同时现版本此天赋护盾转化率也很低,实际减伤效果很有限。
你问我答:魔兽7.0恶魔猎手的相关资讯整理,魔兽7.0恶魔猎手资料,恶魔猎手技能,恶魔猎手天赋初始等级等信息咨询整理。小编整理汇总近期设计师访谈,蓝贴蓝推的恶魔猎手相关资讯,并以问答的方式表现出来。恶魔猎手是从什么时候就开始构思的?
遥想TBC刚开时,刚好赶上工作岗位调整,还要准备成家,因此2.4版本只能休闲打打五人本和卡拉赞。直到T5本临近收尾、快开海山前,我才有时间投入RAID,然后刷了很久的马桶,直到版本毕业,并写下了 我的PVE火毁总结。
特点:此天赋适合老鸟新职业或者是才来玩魔兽世界的,没有朋友带,自己做任务的玩家。说明:三吸就是吸血吸魂输血,中间穿插转蓝和绷带,EVA冲锋不会OT,但冲锋CD时吸血吸一半会OT,所以都是最远距离吸血,还有就是三DOT丢完以后先换蓝,直接吸血会直接OT,转蓝可以缓冲,不加恶魔暴击是因为DOT不吃暴击,EVA减少15%受到伤害很香,还有就是回蓝1点就够了,招EVA只要6秒,输血超过6秒不满的情况下我直接重新招一只,又满血满蓝了。
巫妖王10个职业31种天赋,今天我们快速过一下每个职业的最强打副本天赋和练级天赋。术士最牛逼的天赋是痛苦系天赋,也几乎堪称巫妖王最强天赋,虽然恶魔系天赋也很强,但是恶魔系的天赋在副本中更多的作为一个工具人存在,一般一个团队只带一个恶魔术士。
一、版本更新带来的变革在魔兽世界 11.0.5 版本更新后,全职业天赋树迎来重大改动,大秘境职业排名也发生了翻天覆地的变化。元素萨成为当之无愧的 “数值怪物”,拥有全职业最强的爆发机制 “升腾”,爆发期秒伤轻松突破千万,小怪多时甚至能达到 1000 到 2000 万。
在魔兽世界中关于DPS职业的讨论永远不会停,尤其是法师和术士之争从来没有断绝过,有人说术士是DPS的天花板也有人说法师是天花板,但是从目前数据来看似乎术士会更胜一筹,五人本时代独宠法师,但是进入到团本时代既然要拼DPS,那么输出越高越好即可,所以更多的术士和猎人加入到团本中,而法师逐渐被边缘化,那么术士为什么会成为输出的天花板呢?
作者:NGA-kcail911首先说一下讨论PVP的问题有一个严重的问题就是基于变化比较大的情况讨论比如装备啊等级啊什么的,这种讨论时没意义。玩SS比较久了最后是在85厄祖玛特LMSS通了英雄的巨龙之魂。当时在我们区还是比较难的削弱前也只有那么几个公会能通。