经过30多把的实测,550盗贼 还是一身敏捷石头的号第一 用致死毒药和流血毒药的伤害差不多(只相差dot部分,但是致死毒药每下伤害高)第二 开一个89K血的双韧章pve盗贼 (不开仇杀只有被动sp和章)大约13-17秒solo掉 (斩杀期不用斩杀 只打触发斩杀)第三 单挑中欺凌和
作者:NGA-UID63904673一、选择刺杀贼的原因1.毒药史诗级加强可以看到,速效毒药现在收到AP的加成,而且毒药作为法术攻击,收各种法术加成。这一改动让毒药伤害作为盗贼的第一输出手段。注意描述中的一定几率,速效已经改成了PPM型。
作者:NGA-中娅沙漏1. 打法师绝大部分时候伏击起手比偷袭起手管用,起手直接开疾跑跳起来卡能量伏击接凿,不管对方闪不闪出去都是好起手。2. 野外盗贼被先手是很脆弱的,即使我是一个亡灵贼,也有过大量采药的时候被不知道哪里跑出来的暗牧先手搞死的经历。
这是盗贼pvp的第二篇,敏锐贼篇,当然,卷毛还是希望大家看完之后多加练习,之前和别人交流的时候,明白了一个道理,什么是高端玩家?高端玩家就是你能想到的东西,别人想不到,这,就是高端玩家,所以,多想一点自己的套路,才是王道。敏锐贼PVP输出手法一.
作者:NGA-吹灯拔蜡哈此贴就我对盗贼天赋的各种加点方法写些自己的理解供大家参考和交流。PVP这是我个人比较常点的一种出血天赋,2点谋杀增加点输出也是过度点数,1点强化破甲配合锯齿利刃满星能达到2300+的效果,2点强化肾击提高肾击后6%的所有伤害很可观。
今天给大家推荐几件PVP装备,不看BIS,只论性价比。这个耐力除了龙血斗篷和卡扎克掉的套装披风,应该无出其右了,世界Boss平民基本告别,龙血也只能可作为替代品,攻强低是一方面,价格是主要原因,部族之力在祖格金团也就值50,甚至混入垃圾一并出售;
众所周知,在魔兽世界WLK版本里,除了丰富的PVE团本内容以外,PVP的环境和各职业平衡也得到了很大改善,由于80级每个职业都添加了几个关键性技能,并且都有了保命的底牌,所以在单独插旗的情况下,每个职业都有自己的优势,克制关系也很紧密,下面就以纯DPS天赋来分析一下各职业的插旗强度。