2015年,在最为巅峰的3代上线16年后,英雄无敌最新也是最后一部系列作品,英雄无敌7登场了。在经历了四代的大胆却没有获得成功的革新,五代的难产和BUG,以及六代的平平无奇之后。英雄无敌7作为系列原本应该集大成的作品。但是最终,这代作品也是有点差强人意。
说到90年代最火的战旗游戏,《英雄无敌》这个名字一定是绕不开的,无论是MS-DOS操作系统上的初代,还是WIN95上的二代,亦或是系列巅峰的《英雄无敌3》和毁誉参半的四代,几乎每一代作品都给当年的玩家留下了许多美好的回忆。
与英雄无敌Ⅲ不同的地方在于,英Ⅳ里可以选择相应的兵种进行城建,如果选择了一个兵种,则不能选择相同种类的兵种进行城建,造成的结果就是每个种族兵种对应的玩法不同,乐趣也不同,下面就跟随笔者的脚步,一起来领略英Ⅳ各族兵种搭配的风采吧!秩序秩序兵种的选择不算痛苦。
谈起英雄无敌四,第一感觉就是这个游戏的音乐和剧情做的非常好。但今天笔者要介绍的,是当年游戏组设计的地图。我们知道,英四最重要的玩法在于探险,而探险正是基于一张张地图完成的,下面就简单介绍下英四的一些经典地图。1 湖前湖前这张图有点类似于英三的好好干。