《艾尔登法环》已经公布了实机演示,与宫崎英高之前的作品最大区别在于本作是一款开放世界游戏,骑马探索的场景让人联想到了《塞尔达传说:荒野之息》,所以有人猜测《艾尔登法环》会不会像“荒野之息”那样,打开背包菜单就会暂停游戏呢?
序:大家好,《艾尔登法环》已于2022年2月25日解锁,手快的小伙伴都已经打到第一个BOSS,被教做人了。下面我们来看看游戏表现到底如何吧。一、剧情简介(剧透提示)故事讲述了上古时代之后的故事。起初艾尔登法环破碎,女王销声匿迹,其他王者也纷纷被黑刀杀害。
盼望了许久,终于等到了《艾尔登法环》的发售。作为魂系列作品中规模最大、内容最多、分量也最足一部作品,本次游戏依然保留了开局选职业的传统,并且为玩家提供了十种选择,那么,如果你是名刚接触这个系列的玩家,苦于不知道各个职业的特点,也不明白什么什么职业更容易上手,不妨就先往下看,让我来介绍介绍。
它在集结了以往“魂系列”所有优点的同时,还透露着巨大的野心,用开放世界这份调料以及新增的诸多玩法,让系列又来到了一个新的高度——可以说,《艾尔登法环》是From Software为玩家们献上的一份完美答卷。
《艾尔登法环》发售一周后,最初几天社交媒体上的喧嚣渐渐退去,露出底下更深层也更加真实的感受:对巨大开放世界的迷茫,死去活来又屡战屡败的懊恼,对“别人玩的和我玩的到底是不是一个游戏”的困惑,以及重复上述过程中产生的微妙而纠结的快感。我的 40 多个小时感受也大抵如此。