作者:NGA-瑞莱的冰晶节杖先贴一下当初的MAEP体系下的评分标准在后来者看来,固定分值的评分肯定是不完全准确的,因为随着装备的变化,你的每一项属性额外增加1点的收益都在变化。但在模拟器没有普及之前用这个去衡量已经算是最靠谱的选择了。
魔兽世界TBC怀旧服对于近战都非常不友好,在该版本体验过的老玩家应该都非常清楚,但是近战职业在怀旧服属于主流职业之一,同时也是很多玩家的信仰,哪怕到了TBC近战都变成弱势职业,依然会有很多玩家去玩的,今天来跟大家聊聊在TBC战士和盗贼这两个职业强度到底如何?
本帖的目的是为了让贼友们了解前夕的机制变化,可以尽快投入到Raid中去。在本贴中我会尽量避免主观的意见,同时也不会有前夕输出手法的具体细节,同时,一些前夕不需要的信息我在这里也没有列出。为了方便阅读,标红的内容是重点,如果没有足够的时间,可以尽量阅读完标红的内容。
触发匣子期间,打出去的被匣子吸收的伤害是计算仇恨的,炸出去的那一下伤害也是计算仇恨的,所以导致这10秒内的仇恨几乎翻倍,在起手爆发的BOSS很容易造成OT。 饰品 常驻属性 特效 评价 379敏捷 你的近战攻击会触发魂飞魄散,持续10秒。
魔兽怀旧服开放80级之后,盗贼将会一洗TBC小黄人的阴霾,荣升黄总。刺杀贼之所以在前期非常强势,根本原因是80级盗贼的毒药伤害得到了史诗级加强,而刺杀贼又是以毒药伤害为主,不需要太好的装备基础,依然可以打出很不错的伤害,这就导致80级P1阶段,刺杀贼的伤害直接进入T0位置,单体BOSS伤害无人可出其右。
为了能够提高奥杜尔通关效率,目前国服金团普遍会设置分金线,开始的时候一般是按照DPS插件统计的数据分金币,在被很多玩家质疑之后,按照WCL数据来分金币则变成了主流,毕竟相比插件统计来说,WCL的统计更加公平。
在魔兽世界60级末期NAXX阶段,绝大多数团队都要靠全团加龙头哈卡和完美厄运BUFF才能打得过后几个BOSS,玩家对世界BUFF是又爱又恨,爱的是有了BUFF数据更好看打本更简单,恨的死亡成本太高没世界BUFF输出瞬间拉垮,灭一次全团回城挂机。
盗贼在目前TBC怀旧服的环境当中,已经是玩家们公认的地位低、就业难度大的职业,在P3开放前的空闲期很多玩家都会选择起个小号,大多情况下都会选择萨满、术士这样受欢迎的职业,这种环境下还能起盗贼号的玩家可以算是真爱了。
按理说WLK版本AOE能力最高的职业就是术士,DK以及鸟德,然而随着时间的推移,另外一个职业牢牢占据了NAXX全程排名第一的宝座,这个职业就是潜行者。这是WCL上最新的25人副本全程DPS排名,可以看到前三名都是潜行者。