按照暴雪公布的魔兽世界TBC版本怀旧服机制,TBC版本将会划分为五个阶段,这其中玩家角色(职业机制和天赋等)是直接使用的2.43版本的机制,游戏内容却要跟随阶段来开放,也就是说玩家们将重新体验一次从2.0版本到2.4版本的过程,而这个过程可能并没有想象中的那么美好。在2.0到2.
然而,即便是站在今天讨论十余年前的怀旧服,玩家们对于手法和配装依然没有定论。本文使用数学建模的方法,以最大化限定时间内所能打出的治疗量为目标,通过求解含约束的优化问题导出了最优的治疗手法,并结合具体情况进行了讨论。
魔兽怀旧服:在金团中恶意抬价OT之后,是否还有资格分金币?最后拍卖价怎么算?而万一出了公认的极品,玩家的热情更是高涨,当几个显得有需求的玩家同时竞价的时候,那种气氛更是容易上头,于是很可能竞价出一个玩家们眼中的非常高价,可谓是游戏中的纸醉金迷。
这是因为很多细节你没有做到,处理好细节问题,你的DPS/治疗量自然就上去了。而魔法值则有利于PVP和观察队友,比如进团之后看一下同职业的生命值和魔法值上限,例如一个法师无BUFF状态下不到5200的蓝量,你则可以直接跳过,因为装备直接拉了一个档次2.设置-界面设置-战斗-显示目标
没错,当你点击DPS结果按钮后,它给出的数据相当于你单次测试木桩的结果,误差基本保持在1%以内。以一个“无天赋无装备”的满级法师举例:部落与联盟四种族的DPS结果是保持在48.54-49.62之间,误差基本保持在1%以内,而侏儒法师0.00%误差的DPS结果是49.07,并以微弱
这些灰色物品都是野外怪物或者宝箱开出的,都是自带黄字。觉得比较有意思所以就收集了起来~副本刷子的倒数计时器传奇英雄的裤子女王的雕像损坏的法术书损坏的竖琴一些过期的食品石化的龙蛋其他一些带黄字的装备http://bbs.nga.cn/read.php?