正如之前那篇《2020游戏公司转型潮》所说,「变革」已经成了这一代游戏公司的主题,葡萄君也在研究处于转型期的各家公司。在这些公司里,心动是一个独特的样本。六个月的离职致意金、无限假期、Slack……心动一直在宣传自己的制度和文化。
你好,付二代。(付二代:付了两次尾款)昨晚真的像提前过年一样...咔咔咔咔四台双11晚会。但我是一点福利也没捞到,还没等到12点就困的睡过去了。没有说晚会不精彩的意思,就是最近过于频繁雷同,双11开幕一堆、闭幕也一堆...(流程都跟奥运晚会一样了)当然以上仅代表橘的观感。
澎湃新闻记者 陈宇曦2021年元旦,腾讯旗下游戏遭华为游戏中心下架,矛盾核心是应用商店的分成比例问题——国内主流安卓手机应用商店渠道,通常以游戏联运的方式对游戏收入进行五五分成,但近来这一传统正被打破。
本报记者 李豪悦3月30日,游戏公司心动发布2022全年业绩,全年收入创下2019年赴港上市以来新高,达到34.3亿元,同比增长26.9%;毛利同比增长49.7%,达到18.4亿元。但公司仍未实现盈利,不过亏损同比收窄37.4%,从2021年亏损9.
凤凰网科技讯 8月3日消息,今日,经济参考报曾发文批网络游戏为“精神鸦片”,长成数千亿产业,不能以毁掉一代人方式来发展。对此,心动公司董事长在朋友圈发文称:将游戏称作为“精神鸦片”一词不但伤害很大,侮辱性更是极强。