还有一周就要进入6月份,FGO国服也将于一周之后结束正在进行的莱妮丝事件簿活动,上个月整理的5月活动结尾说到,莱妮丝活动之后将会进入一个漫长的长草期,究竟是如何长草的呢?本期就为大家介绍一下6月的活动。
哔哩哔哩曾在2015年11月公布了将代理《Fate/Grand Order》,同时宣布游戏定名为《命运-冠位指定》。而近日,代理商发表了一封致玩家的公开信,正式宣布游戏即将2016年8月11日进行游戏预约,并开启首测。
fgo国服因为正式开启了保底系统,以后抽卡的时候多少也有了点底气和放心的感觉了,对于攒石党玩家来说,一个很关键的问题就出现了,从年初开始到周年庆的话,这期间玩家到底能存在多少石头,借此来简单的计算一下。
比如出个类似兽之足迹的道具,用在红卡宝具上,可以增加1%宝具后NP回收,上限20%,用在蓝卡上,可以增加1个宝具后暴击星获得,上限20个,用在绿卡上,可以提升1%攻击力,上限20%,然后可以设置为10天签到可获得一个,或者是7天签到获得一个,这样的话满一个道具的周期就是140天到200天,也不会突然就让大量从者瞬间强化,但是一旦强化满一个从者,也能带来不错的效益。
fgo运营到现在,现在回顾起来,不得不说这游戏能运营下去,算是相当的厉害了,全都是靠着型月打出来的fate系列游戏的这个IP撑起来的,对此不少日本本土的玩家也不否定这一点,甚至还总结了一下,看看fgo开服时期,到底有多么的劝退,不得不说这游戏能活下来真的是奇迹。
为纪念《Fate/stay night》游戏十周年,TYPE-MOON推出的RPG手游新作《Fate/Grand Order》继7月底在Android平台上架之后,终于在8月12日下午登陆iOS平台。官方也同步推出上市纪念活动来回馈给各位玩家。
《Fate/Grand Order》作为Type-Moon的经典作品《Fate/stay night》的衍生作品,游戏公布时就获得极高人气,如今虽还未正式在国服上线,但相信不少玩家正想各种方法抢先体验这款游戏。