首先是技能加点,召唤系法术骷髅兵是我们的主力部队,前期的伤害来源,后期的肉盾角色,所以复生骷髅加满,支配骷髅加满,而在初期骷髅兵是比较脆的,而且BOSS战一般没有尸体来供我们继续召唤,所以不需要尸体就能召唤的黏土石魔就成为了主要的肉盾,而且加满之后不但血量超高几乎不会死,还会附带大量的减速,配合上24级可以学习的衰老诅咒,甚至可以让BOSS放不出技能,所以黏土石魔要加满,支配石魔、召唤反抗各加1点,鲜血石魔和火焰石魔用处不大,没有黏土石魔好用,一般不用加,钢铁石魔是土豪用的,可以等装备起来了再洗点,重生是一个很强力的技能,不过重生的怪物只能持续3分钟,打超级BOSS有用,前期用处不大,想用的话可以加1点。
游戏的画面是像素风格,看着还是挺不错的,三个场景各有特色,第一关的林中城堡,第二关的沼泽,第三关的沙漠古城,看着还是挺不错的,怪物种类三关加起来也有十几种,而且每一种被玩家杀死再转化成亡灵也各有不同,献祭亡灵之后的亡语效果也很有意思,如果只是画面的话,我是愿意给好评的。
本文介绍的这套死灵法师build基本上能够在单人SOLO的状态下处理大部分的PVE场景。本套build的优势在于可以帮你高效地完成farm,其次对传奇宝石的依赖度不高(但这并不意味着本套build的成长性差)。