我发现很多写太刀攻略的同好们都有点高屋建瓴,内容走的都是高端路线,仿佛不会玩居合玩见切就不配玩太刀似的,大家就没考虑过手残党学废了的问题吗?作为从怪猎3开始就玩到今天的手残党,全部游戏时间加一起都能有几千小时了,依然不改初心,手残至今。
卡普空今日(5月23日)公开《怪物猎人:崛起》大型扩展资料片“曙光”的2种武器(长枪/太刀)动作介绍,最后的2种武器(双剑/轻弩炮)的视频将在后续公开。该资料片预计2022年6月30日登录Switch和Steam。
《怪物猎人:崛起》新的狩猎生活会以踏鞴制铁盛行的「炎火村」为据点展开。由于时隔50年的灾祸“百龙夜行”临近,炎火村陷入困境。主角需以成为顶尖猎人为目标,同时与村庄中的同伴团结一致,共同克服这场可怕的灾祸。
基情四射,德艺双馨,这里是基德KIDBOY给大家带来的,怪物猎人:崛起曙光DLC笛子,大锤,弓箭,双刀,大剑新替换技媒体演示解读完全篇,考虑到各大媒体最近爆料众多武器演示实况,这边根据爆料的内容,我做了各方面的详细解读衍生,希望大家喜欢!
首先声明,我不是怪物猎人的核心玩家,我最早是在PSP玩的,零零散散玩了几作,真正入坑可以说是从怪物猎人世界+冰原DLC开始的,游戏基本上就是,收集素材、击败怪物、制作装备、再狩猎更强的怪物,但如何在这传统玩法中融入更加创新更为优秀的玩法机制,卡普空一直在改变与尝试,试错的态度是需要被认可的,但曙光给我的体验,还可以但不够好,以及由于我实在对NS无爱,本次的评测主要是基于PC端的游戏体验。
怪物猎人近期官方公开了有关rise中的武器使用率,目前根据官方的统计来看,这次的武器使用率依旧是老五样,都是老牌的武器,很具有代表性,也说明了目前主流的大部分玩家钟爱的武器趋向,还真是太刀和大剑永远的神。