噬灵鬼斩因为三觉被动的优化,现在施放时可以不用蓄力,原来的噬灵鬼斩伤害就不错,但是因为蓄力施放过于墨迹,现在点了噬灵鬼斩后,按一下鬼斩这一个技能,可以直接发动攻击,并且这一个技能变成了一个大范围的X轴攻击,技能CD又短,可以作为一个输出补刀的技能,并且这一个技能同样可以用来柔阵输
加点问题(平民新手专用) 辅助加点: 红绿紫大墓碑降临,一觉被动二觉被动,吉格,大冰,这几个必须满,tp绿紫满,其他技能随意契约加点: 舍弃小技能点满高伤害技能,影响刷图流畅(秒秒秒不存在流畅问题),不推荐新手 附魔: 智力上下衣武器魔爆(护肩腰带)独立(鞋子)暗强(首饰左右槽)
1、超大鬼斩2、黑暗之刃套装简介3、黑暗之刃套装分析4、加点模板5、武器6、其他装备推荐1、超大鬼斩从网上找了一张改版前的图,可以看出来大转移NX爸爸还是对这套装备蛮用心的,(NX爸爸其实一直对鬼斩和月光很用心)改版前就不说什么了,已经成为历史的东西就不管他了。
DNF110级更新,新的职业平衡、新的装备系统,都对CP系统有影响,造成了巨大变化,曾经的《100级护石天天鉴》不再适合新版本,为此,秀儿推出《110级护石天天鉴》系列,参考了前10名大神的CP搭配,值得信赖和使用。
答要看你的加点方式而定进图残影,鬼影步,红阵,鞭子,满月斩,冰阵,墓碑,剩下的怪也没多少血了。一般伤害高点的,有精英怪就得找准时机扔绿阵。另外鬼斩伤害很可观,最好点上。等级高了就会知道,随便碰下怪十几万伤害,爆击20W以上伤害。有的人说四阵全开,那是害人的,有哪个鬼泣会加四阵的。
第一次写DNF鬼泣PK百科,可能做的有瑕疵、不过我会尽力而为的!主要讲解有:第一部分1.pk装备选择2.pk时装属性选择3.pk加点选择第二部分1.国服装备差距的体现2.鬼泣pk小技巧3.连招输出最大化pkc入门就只有上面这么多、别的东西就需要自己多多练习!
在幽魂魅影套装统治下的当前版本,其他布甲套装显得黯淡无光,85级史诗布甲套装,逝魔之力几乎无人问津,在面临选择的时候,玩家会毫不犹豫的选择幽魂魅影,而对于鬼泣,逝魔的效果又将如何呢,今天就让残舰来为大家解答。
不少人可能还记得当初500%年代的时候,韩服9成,国服6成CP人口占比的盛况。在500%引爆的情况下,一次满层引爆的百分比大概相当于打了一个满TP的辫子,这个听上去好像是没什么的样子,但是由于鬼泣所有的刀刃接触类技能都可以实行引爆,所以鬼泣等于是多了一个几乎无条件的强大续航技能,每秒比别人多一个30满TP技能的DPS。
属性分析与误区纠正1.基础属性同样,拿主流武器释魂来作对比释魂是满属性,而无影不是满的无影的魔攻比释魂低了100左右,智力低了60左右,独立低了40左右,魔爆低了2%,附加伤害少了1%。可以看出,基础属性虽然比释魂低,但是差距并不是很大。
首先说鬼神诏令(降临)鬼神诏令-新增被动效果,习得技能时,增加以下技能的攻击力:鬼影鞭,大墓碑,小墓碑,卡洛-冥炎剑,月光斩,第七鬼神6级基准增加32%加成方式是,固伤部分直接体现在技能面板上,百分比部分无技能面板的加成(不知道是否属于bug),但是实际是有攻击力加成的小墓碑进图