5月31日,由朱小黄、谭庆华合作撰写的《从敬畏自然到敬畏未来——异度均衡理论及其在中国的实践和探索》一文在《金融时报》发表,文章提到异度均衡理论研究从时空维度,将未来、机会、公平等因素融入进五大发展理念,为解决时代命题提供了新的理论工具。
从风险原理出发,当前经济行为中容易被忽视但又需要特别关注的四个因素分别是时间、空间、公平和机会,即需防范把风险转嫁给未来、把风险转移给其他地区、资源过度利用带来的代际公平问题以及经济活动产生的机会成本问题。
首先要从制作人高桥哲哉说起,他在学生时代就对游戏开发有着浓厚兴趣,大学毕业后首先加入Falcom,以美术设计身份参与了《英雄传说》开发工作,1990年他加入了史克威尔,先是在《最终幻想4》、《最终幻想5》、《最终幻想6》等作品中继续担任美术设计,随后在经典名作《时空之轮》中担任美术总监,高桥虽然入行以来一直从事美术工作,但一直希望在游戏中实现长期以来构思的幻想世界,几年的工作经验积累,使其逐步有了完善的游戏构想。
本文将异度均衡理论与收益-损耗分析理论相结合,构建了异度均衡模型,该模型考虑了经济活动的收益总量与损耗总量的关系,在计量模型的基础中,引入时间维度,空间维度,代入收益与损耗波动、风险成本、机会成本,公平尺度等变量,选择相应的开源数据代入模型计算异度均衡的实际数值。
在刚刚过去的迷你直面会中,任天堂宣布《异度神剑终极版》将在5月29日发售,借着这股东风,我就再来和大家聊聊这款游戏。 几年前,我在机缘巧合下参与了“ACG”汉化《异度之刃》(官译《异度神剑》,以下都称《异度神剑》)时的测试工作。