两周目通关艾尔登法环后,游戏荒了,然后看推荐去玩了只狼,简直是深陷其中,无法自拔,不论是拼刀还是暗杀都很刺激了,真正是飞檐走壁,刀光剑影,拳拳到肉,推荐大家一定要去玩一玩,游戏上手难度没有想象的那么高,毕竟我是初玩老头环都差个弃游的手残党,最后用法师逃课才过的。
随着《艾尔登法环》正式上线的时间不断临近,在这里向各位褪色者们送上祝福,想着当年自己一个人开荒魂3时没有人告诉我怎么选择开局角色,就只能自己去查的痛苦经历,现在我在看了几个官方和媒体的视频后向各位玩家们做一个开局角色选择的攻略。
《艾尔登法环》发售一周后,最初几天社交媒体上的喧嚣渐渐退去,露出底下更深层也更加真实的感受:对巨大开放世界的迷茫,死去活来又屡战屡败的懊恼,对“别人玩的和我玩的到底是不是一个游戏”的困惑,以及重复上述过程中产生的微妙而纠结的快感。我的 40 多个小时感受也大抵如此。
由于魂类游戏独有的探索体验和难度,也让大部分玩家养成了一些在其他游戏中所不会有的特殊习惯,并且在之后玩别的游戏的时候也会下意识地体现出来,如果你符合其中三条以上,那么显而易见你绝对是一名魂类游戏老粉丝了。
我玩游戏也有20多年了,也算是不折不扣的老玩家了,尤其喜欢各种RPG游戏以及动作游戏。第一位给我这么大压迫感的BOSS就是《战神4》里的女武神王,那时的我刚接触动作游戏不久,刚通关完普通难度的剧情,感觉主线剧情里的最后BOSS也就演出震撼一点,难度倒是不高,还觉得自己厉害。