魔兽6.2版本增强萨满基础指南攻略心得前言:该贴由国外各大魔兽论坛关于6.2增强萨满讨论指南贴浓缩搬运,结合楼主自己的测试和理解总结而来。由于每个帖子发表时间、每个人对事物看法存在差异性,本贴不代表“权威性”,也欢迎大家提供更深入的见解,我也会根据大家的意见进行修订。
既然提到增强萨,那就先回顾一下当年增强萨在WLK的处境,增强萨作为一个混合职业,并且还是一个近战,存在感非常薄弱,由于嗜血以及图腾都变成了团队共享,导致WLK萨满位置紧缺,大部分团队都会选择带奶萨而不是增强萨,因此进组也非常困难。
魔兽世界TBC怀旧服P3阶段就要上线了,这个版本中物理DPS的地位大大上升,绝大多数固定团都会变成2+2的配置,简单讲就是物理DPS1队猎人和1队近战+法系DPS1队术士和1队法师,配上各种辅助DPS职业,其中辅助DPS的齐全程度决定了这个团队的DPS上限,物理DPS特别依赖增强萨和惩戒骑,而这两个职业都是不需要T6的,一些极品散件更符合他们的需求。
大家好,今天我想跟各位聊一聊,在9.0TR中增强萨和BFA以及之前没有漩涡值时的版本有什么不同,以及一些个人对这个专精的看法,增强萨哪个资料片都是一会强一会弱的,熟悉增强萨的玩家能切身地理解到和元素萨相比进本有多难。
魔兽世界怀旧服即将开放WLK前夕版本,虽然名字是前夕,但是整个游戏已经事实上进入到巫妖王之怒了,所有战斗的机制和天赋树都已经重做,铭文也可以使用了,玩家仅仅是不能升级而已,事实上已经在玩巫妖王之怒版本了。
欸,虽然套装效果可以,小土人依旧是小土人啊,你就算是再好的加持,如果说开放后的WLK和目前测试服的情况是一模一样的话,那么我想就算你是强力T7套装加身也估计是打不出伤害输出了,黄总曾经的VIP尊享位子已然为你准备好,安心存金币进去消费吧!