本项目是一个小的demo但是项目是一个完整的系统,设计到硬件、建模、前端、后端、数据库的开发,有点可惜的是——没有加入机器学习和计算机视觉相关的东西,自己正在学,希望后面可以更加完善,主要解决问题就是硬件、软件、数据库、建模的模型之间的数据交互,以及unity3d建模完成后如何在web上运行等一系列问题。
毛老师这个三维零件怎么做呀好那我们来分析一下这个三维的零件那么对于这个零件而言啊其他的其实比较简单那基础形状比较简单中间这个位置我们其实是通过一个旋转是吧旋转得到这个对象然后下面圆孔做一个阵列一下难的是咱们这里的斜面啊这个地方稍微比较难一点点那今天这个案例我来把这个难的部分给大家
所谓逆向工程技术也是我们口中的抄数,是对实物原形进行3d扫描、数据采集,经过数据处理、三维重构等过程,构造具有相同形状结构的三维模型。然后,再对原形进行复制或在原形的基础上进行再设计,实现创新。什么时候需要逆向工程呢?
先看一位粉丝的投稿:使用 AutoCAD 绘制下图的三维实体模型,并由三维实体模型生成三视图及等轴测图。1、为了操作的便捷,先调一个工具栏出来,菜单操作,工具 --> 工具栏 --> AutoCAD --> 视图。
本题是3D大赛题,其建模过程中主体部分主要运用了旋转曲面、转换实体引用、拉伸曲面剪裁曲面、曲面加厚等命令;底部采用了拉伸实体、异形孔、阵列等操作方法;左侧凸起部分通过创建的基准面,在基准面上绘制草图应用拉伸拔模创建了圆锥台,最后通过旋转切除以及拉伸阵列完成整个实例。
小编今天给大家推荐一组非常不错的3D人物建模作品欣赏,这是来自于国内外多名CG大佬制作的作品,题材多种多样,既有著名动漫的同人3D作品也有一些原创3D造型,无论是造型还是细节方面制作的都是相当精美,我们可以看到很多人物模型连汗毛孔质感都制作的非常到位,绝对让人相当佩服,这组3D人物建模作品整体来说还是具备了很高的质量的!
世超在上网冲浪刷 B 站的时候,意外刷到了影视飓风做过的一个项目:用 10000 张照片还原世界文化遗产。这款 App 是由 Reality Capture 的开发商,运用 Epic 的虚拟引擎开发制作的,相比较 Reality Capture 它最大的优势在于:只要掏出手机,用摄像头拍照,App 就可以通过 Epic 的虚拟引擎帮你完成一个完整的建模,整个流程会变得更加简单。
编 者 按 为培育实景三维中国多类型应用场景,加快构建实景三维中国应用生态,切实发挥空间地理数据要素保障效能,服务经济社会高质量发展,自然资源部、国家数据局联合组织开展了2024年实景三维数据赋能高质量发展创新应用典型案例征集。