前言:在这个版本中,虽然盗贼个系的输出数据并不喜人,但是因为盗贼的各个专精都有其不同的倾向,以及盗贼各个技能对于自身保命、容错率的支持,盗贼在fb中总会有一席之地,因为只有活着的人才能提供dps,死人只能作为团队的累赘,被请出FB。
因为有狗皮手套的原因所以武器大师点1点+武器技能点 加上手套的5点 刚好308的匕首技能 刺杀天赋里面多点3点毒药伤害 还有个重要的装备最好能带上 毒性图腾开打时尽早用打法:黑翼为例 全程上毒 主手致命 副手速效 或者 双速效 看个人喜好!
大家打了一年多的战斗贼,都想换个天赋找找新鲜感,装备也越来越完善,所以最近关于盗贼封印天赋的讨论也越来越多,这是一套对装备要求很高的天赋,否则难以发挥其威力,思路是通过高暴击带来的高效连击点获取,使用更多剔骨弥补没点战斗系下层天赋伤害上的损失。
作者:NGA-DZ、Elegant坐标:比斯巨兽,阵营:部落,职业:盗贼。ID:Elegant。目前排名:国服部落boss秒伤盗贼第3。全程秒伤部落盗贼第4。在公会p4收官战中有幸打出了所有boss和小怪全99分的成绩。
我们可以代入同样的装备进行计算,比如夜幕杀手头,20敏捷,6力量,2暴击,可以看到匕首贼的评分是3.126,而剑贼则达到了3.392,也就是说战斗剑贼比匕首贼更加依赖装备,同样的装备和属性,剑贼相比匕首贼提升更多。
定位战斗贼是AOE之王,这得多感谢[剑刃乱舞]这个技能,让我们在多目标战斗中脱颖而出。与其他盗贼天赋一样,战斗贼的手里也随时捏了一把控制和保命技能!天赋和雕文15级天赋[暗影集中]是最好的选择。 每一次战斗开始,或者使用消失之后,它都能送你一个几乎免费的伏击。
作者:NGA-吹灯拔蜡哈此贴就我对盗贼天赋的各种加点方法写些自己的理解供大家参考和交流。PVP这是我个人比较常点的一种出血天赋,2点谋杀增加点输出也是过度点数,1点强化破甲配合锯齿利刃满星能达到2300+的效果,2点强化肾击提高肾击后6%的所有伤害很可观。
前言:NAXX已经进入了Farm期,基本上固定团队都可以做到1-2天内全通,小编的团队大概也把时间压缩到5个小时以内。经过这几个CD在NAXX中的经验,我可以负责任地告诉大家,匕首贼的输出环境很不乐观,需要一些技巧才可以与同级别的剑贼平分秋色。
P5阶段已经开放了一段时间,随着各位新老贼友在P1-P4阶段的研究和实际体验日渐丰富,大家基本都对经典旧世的盗贼职业在武器选择上有了一定的见解,很多贼友都拿上了心仪的“剑/匕首”类武器并在各大副本发光发热。
盗贼这个职业一直是比较好玩,60级版本就是如此,到了70级版本的时候则更优秀,说70级就有点远了。怀旧服也算是盗贼的天下,能和盗贼力挺抗衡的只有狂暴战,其他职业都不沾边。这也是为什么怀旧服有相当多的一部分忠实的盗贼玩家,DPS高算一个原因,更多是这个职业可玩性特别的强。