作为一款发售于1999年的RTS经典杰作,在过去的二十余年岁月中,《帝国时代2》向来以稳健的拥趸基本盘闻名业界:即便是在即时战略热度早已退潮的2019年,依旧能推出新瓶旧酒但委实真香的《帝国时代2:决定版》,足见这群RTS死忠的凝聚力有多高——那么,既然市场和受众都没有遗忘即时战略这个类型,以《帝国时代2》为样本展开分析,是否能让我们找到“RTS复兴”的新思路?
《帝国时代》原作推出时正值即时策略游戏发展黄金时期,玩家需要在游戏中采集食物、木材、黄金、石头这四种资源,用来生产各种单位和建筑物,满足指定条件后即可升级到下一个时代,这种简单易上手的玩法,结合根据真实历史改编的游戏内容,迅速受到了玩家的广泛好评,成为了该类型标杆作品之一。
帝国时代2自发布之后,曾一度霸占了国内大小城市的电脑房,那时候网吧的局域网对战,十台机器有八台都是在联机玩这款风靡一时的大作,这也给无数即时战略游戏爱好者带来了无穷的欢乐,但由于种种原因,帝国时代2慢慢消失在了玩家眼中,以至于很多老玩家都不知道这款游戏究竟出了多少个版本,今天小编就带大家来盘点一下吧。
新的一周又开始了,下周又会有哪些好玩的新游戏等着我们呢?一起来看看吧。【下周热点更新】划重点:新的财富密码 《我的世界》将于1月28推出国风冒险玩法“三国赤壁”说来也有意思,《我的世界》国服官方宣布,《我的世界》将在1月28日上线全新国风冒险内容《三国赤壁》。
凭借强大的钞能力,这项服务收罗了一大批厂商的优秀作品,尽管每个月进进出出不断有游戏加入和离开,但也有一堆大作是稳定的压舱石,尤其以微软自家第一方众多开发团队为核心,近年来很多新作第一时间加入XGP,宁可牺牲零售销量也要充分保证订阅服务,这也是玩家从不屑一顾到高呼真香的重要原因。