原创不易,严禁抄袭、剽窃等行为,喜欢的请多多点赞评论上一期我们已经对触发编辑器的事件、条件和动作做了一些介绍,这一期我们来说一下war3里的对话框和电影对话框这东西应用不少,不少地图放在一开始时让你选择难度,或者让你选择传送难度什么的,下面就来介绍一下首先在要在触发编辑器中准备两
昨天讲了一些比较早期的经典地图,今天继续补上一些极品好图(排名还是不分先后!)上期回顾:盘点那些年我们玩过的《魔兽争霸3》RPG地图(专辑1)1.守卫剑阁守卫剑阁是游久网签约作者dir_wang(逍遥)做的一系列魔兽争霸防守类地图。
难以想象,2010年,已经是十年前了,回望一下那个年代,是魔兽的年代,网络有魔兽世界,单机有魔兽争霸,介于二者之间的,是局域网对战,与他匹配的,是暴雪提供给了玩家一个地图编辑器,这是暴雪最大的特色之一,是它给魔兽争霸3这款单机游戏带来了无限可能,先后迎来了澄海3C时代、真三国无双时代、DOTA时代。
LOL和DOTA作为当下流行的MOBA游戏受到众多玩家的欢迎,而这两款游戏也总是被双方玩家互相拿来作为调侃的对象,然而二者终究不能同台竞技,但是,至少我们可以幻想一下,当LOL和DOTA的英雄在一起交战会是怎样一番热闹的景象呢?
经过一段时间的努力,DOTA2的钩肥大战,终于基本上完成了,经过测试,基本上一切正常,应该在最近几天就能和大家见面。虽然说,这个地图,之前老外也有人做了,但是,鉴于他们想商业化的关系,因此并没有任何想公布源代码的意思。
今年6月底暴雪正式回归当天,整个暴雪系游戏讨论度都迅速升温,KK对战平台上线魔兽争霸RPG地图怀旧专区,此举迅速引来玩家热烈反响,一系列经典RPG地图陆续上架,其中《火影忍者:羁绊》与《人族无敌》甚至冲进了全地图人气榜前20,此外,已经成为一袋玩家青春回忆的《守卫剑阁》、《守卫雅典娜》、《幻想曹操传》、《澄海3C》等地图,同样人气爆棚。