作者:NGA felicefairy目录:1、破碎群岛任务奖励装备(685-799)2、世界任务(805++)3、普通难度5人地下城(700-805)4、英雄难度5人地下城(825)5、史诗难度5人地下城(840)6、史诗+5人地下城/大秘境(840+)7、世界Boss(860)
魔兽世界在巨龙版本大改了制造业系统,目前地心之战版本也沿用了这一套系统,新制造业系统的本质是很好的,让以前完全沦为陪衬的制造业玩法完全活了过来,它可以给玩家提供本版本最强大的装备和道具,同时材料成本还很低,只要大家一直玩,打造全身毕业装备都不是问题。
经历过许多次《魔兽世界》版本更迭的玩家应该都知道,在每个大版本更迭时,都是赚金币和花金币的好时机,双采休闲玩家和地精们能靠着版本初期的天价物资赚个盆满钵满,而各位库存999W的土豪们也是不惜一掷千金来提升自己的装备水平,今天要来聊的就是“装绑”这一话题。“装绑”,意为装备后才会和角色绑定,和“拾取后绑定”的装备不同,这一类型的装备是可以在未穿上之前通过市场来流通交易的,在每个版本的初期,装绑的价格都非常的高,尤其是在之前的8.3版本,由于装绑装备上腐蚀词缀的随机性,一些带有强力腐蚀的装绑也被贴上了“天价”的标签。
虽然公认《魔兽世界》是一款夕阳游戏,加入其中的新鲜血液几乎可以忽略不计,中坚玩家基本都是身经百战人均“千钧一发”拿到手软,大秘境低于25层看都懒得看的高手,但实际上在玩小号勇闯集合石以及用大号仅仅是想打15层刷个次数的时候你就会发现,玩得不怎么样的坦克也还挺多的。
《魔兽世界》9.2版本新增的内容有些是需要较大的耐心才能完成,特别是宝箱和刷稀有的时候。扎雷殁提斯的地图比刻希亚要大,稀有的分别较广,宝箱的位置很多是刷在高台,还有密文控制台的升级,这些内容均会消耗玩家大量的时间。
幻化可以说是现如今魔兽世界中最受玩家欢迎的玩法,这些年暴雪也给各职业加入了很多的新外观,然而幻化系统一直有一个被玩家们诟病的机制,就是武器种类的限制,比如单手武器就无法幻化成双手武器的外观,匕首类武器也无法幻化成剑类武器的外观。
没错,当你点击DPS结果按钮后,它给出的数据相当于你单次测试木桩的结果,误差基本保持在1%以内。以一个“无天赋无装备”的满级法师举例:部落与联盟四种族的DPS结果是保持在48.54-49.62之间,误差基本保持在1%以内,而侏儒法师0.00%误差的DPS结果是49.07,并以微弱