一.自母键A键:激活角度捕捉开关B键:切换到底视图C键:切换摄像机视图D键:当前视图暂时失效E键:旋转F键:切换到主视图G键:切换视窗网格的显示H键:按名称选择物体I键:按鼠标所在的方向进行移动J键:切换物体被选择的外框L键:切换到左视图M键:材质编辑器N键:激活动画记录器O键:
这里我们可以通过检查渲染通道,看看VRAY直接照明通道有没有光照信息可以看到直接照明是没有任何光照信息的,也就说明HDRI提供的照明是通过间接光照来使用的,间接光渲染不准确,渲染速度也比较慢,如果渲染设置全局照明首次引擎设置为暴力渲染那么会有很多噪点。