天空射击大战高分技巧分享,虽然说是一款像素类的飞行射击游戏,但是想要获得高分还是有些难度的,游戏的玩法非常简单,点击移动我方主角,不断击杀迎面而来的各种各样奇怪的物体即可,关于怎样获得高分,还是继续往下看吧。连杀是关键玩家连杀数越高,得到的分数就越多。
最近一年换了项目,开始去做TPP视角下的射击游戏,做着做着会发现FPS和TPS的制作差异比想象中大很多,甚至有些时候觉得自己好像做的不是射击,更像是动作游戏,这篇从最直观的镜头的角度分享一下自己的感受或者一些经验。
这句像绕口令的话,其实是两个不同的概念。FPS第一个Frames Per Second,是每秒帧数;简单来说,高FPS,配合高刷新率,对游戏玩家,特别是FPS快对抗节奏的游戏玩家来说,重要性有三点:平滑性、抗残影、低延迟性。
随着奥运会如火如荼的展开,逆战也推出了两款极具体育风格的玩法—“狙击打靶”与“弓箭射球”。虽然作为娱乐对抗模式主要是为了让玩家在游戏中感受到欢乐氛围,但玩家如果想要在这两个模式中取得好成绩也不是那么容易的,所以今天就为玩家带来这两款射击模式的玩法浅析,一起来看看吧!
1:基础压枪,实现我们要知道这款游戏每把枪都有不同的后坐力,后坐力主要的弹道是向上运动的,和左右方向的小幅度偏移,我们只能做到修正这种偏移而不能完全控制,所以大部分大神的压枪都是鼠标有节奏的向下拉,然后根据弹道的左右偏移修正来保证自己子弹的精准。