近日一位来自加拿大卡尔加里的美女化妆师LianneMoseley迅速在国内网络走红,这位来自加拿大的美女化妆师拥有着一样其他化妆师所不具备的其他技巧,那就是将普通人通过彩绘化妆,变身成为漫画里的二次元人物,LianneMoseley也凭借着一技巧在全世界范围内都受到追捧。
在ACG受众群体的讨论中,你隔三差五就会看到这么一句话——不是很懂你们二次元。这句话其实并非单纯的玩笑、调侃、或是讽刺,事实上如今国内的ACG受众除了规模急速扩张之外,也已经明显地分裂成了多个交集甚少,甚至是毫无交集的群体,这些群体之间可能没有任何共同爱好和共识可言。
二次元手游该如何定位?先要弄清楚到底什么是二次元!2015-05-15 | 标签:二次元二次元手游| 来源:上方网点击分享本文: 中国的手游市场不断扩大,2014年度手游总营收为265亿元,相比2012年的112.4亿元增长了约135.8%,移动游戏销售收入首次超越页游。
都说二次元的世界是ACGN的世界,抛开三次元生活在二次元的生物对着屏幕或奋笔疾书或花痴大笑,“神经病”的二次元娱乐活动都有哪些呢?二次元眼中的影视、综艺二次元并不仅仅只局限在看动画、漫画,他们也是平凡的青少年,综艺和影视剧也是他们会选择观看的。
随着游戏、动漫的发展,包括一些游戏IP甚至已拍摄成电影或电视剧,二次元文化开始盛行。尤其当90后、00后的年轻人逐渐进入社会,以至出现一个主流群体称作“二次元人群”。对众多70、80后的你我,二次元如此陌生,那么“二次元”到底是一个什么概念呢?
相比较早期二次元市场的“一锅大杂烩养活一家人”,现在的二次元用户更倾向细分下的某一个分支,不论是二次元还是泛二次元,都在这个低门槛的ACGN面前选择了一个更偏向的领域。从早期的动漫衍生到后期的同人文化,二次元已足以画出一副庞大的脉络图。
今天,如果你有逛日本推特,会发现趋势榜莫名其妙被几个奇奇怪怪的词占领了。前面提到过,DLsite是日本最大的二次元内容线上商城,而且有不少“国际业务”,那些同人音声、ASMR、RPG小煌游、GALGAME等等数字内容都能够在DL上买到。