我是个比较专一的玩家,玩了8年的增强萨,但这些年来我也玩过N多职业,所有的职业。给我最大的感受就是,增强萨总让人觉得“落后于时代”。什么是现代的职业设计?我认为是具有突出的机制,而且这个机智容易上手,容易理解,但值得深挖。增强就不在这一行列。
魔兽6.2版本增强萨满基础指南攻略心得前言:该贴由国外各大魔兽论坛关于6.2增强萨满讨论指南贴浓缩搬运,结合楼主自己的测试和理解总结而来。由于每个帖子发表时间、每个人对事物看法存在差异性,本贴不代表“权威性”,也欢迎大家提供更深入的见解,我也会根据大家的意见进行修订。
大家好,今天我想跟各位聊一聊,在9.0TR中增强萨和BFA以及之前没有漩涡值时的版本有什么不同,以及一些个人对这个专精的看法,增强萨哪个资料片都是一会强一会弱的,熟悉增强萨的玩家能切身地理解到和元素萨相比进本有多难。
大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。对于大部分热爱魔兽世界的玩家而言,满级永远只是一个开端。而在魔兽9.0开放之后,各种新玩法、盟约技能、橙装打造等新系统,也需要等级的支持,才能拥有一个完整且良好的体验。小弟相信大家应该都已领略到了,在主线任务经验被砍后,9.