2016年,在《街头霸王5》和《铁拳7》的夹击下,SNK推出了3D化的《拳皇14》。值得一提的是,为了吸引更多的中国玩家,SNK在《拳皇14》中加入了大量中国背景的故事线,就连主角也成为了中国的角色“瞬影”,他是《拳皇》系列中第一个来自中国的主角。
SNK在2003年发布的《侍魂5:零》、2004年发布的《侍魂:零 特别版》和2005年发布的《侍魂6:天下第一剑客传》,回归到经典的2D画面,获得了很多新老玩家的好评,而打着《侍魂》系列完结名义推出的《侍魂6》,也称得上是一个大团圆式的收尾之作。
在战火纷飞的环境里,游戏用无比真实的氛围渲染把玩家丢到一系列两难且未知的抉择中,在这样的条件下,犯错,受伤,死亡几乎是每一个玩家都历经的过程,这背后也会伴随着无数次的失误与懊悔,渐渐的纵然玩家变得身经百战,游刃有余。
在上篇文章中,我们回顾了《暗黑破坏神1》的前世今生。《暗黑破坏神1》讲了一个什么故事?在那个个人电脑还未普及的年代,《暗黑破坏神1》仅仅上市18天便卖出100万套,打破了之前暴雪《魔兽争霸Ⅱ:黑潮》4个月卖出50万套的记录,并一举拿下了“最佳PC游戏”等多个奖项,可以说一经问世遍便风靡全球。
《古墓丽影》这个名字相信玩家们一定不会陌生,劳拉身材好、颜值高,不知道是多少宅男心目当中的女神。于1996年发售的初代《古墓丽影》,创造性地将动作、解迷与探险等要素相结合,给当时的玩家带来了一种前所未有的游戏体验,甚至可以说开创了一个全新的游戏流派。