CAPCOM系列难度最高的游戏是什么呢?估计大部分玩家都会说是《魔界村》《魔法剑》《虎之道》之类的冒险游戏吧!不过即使难度再高,流程再长,当年仍然有玩家可以做到一币通关。那么CAPCOM难度相对比较低的游戏又有哪些呢?没错,《龙王战士》绝对是其中之一。
#文章首发挑战赛#当年在街机厅活动过的玩家,应该都见过《龙王战士》这款游戏,难度方面对于初次接触的玩家并不是那么友好,但对这个游戏熟悉以后,又会感觉比较简单。初次玩这款游戏的玩家玩到第二关或者第三关就挂掉了,熟悉游戏的玩家基本能一币通关。
在当年的街机游戏中,要说最令玩家们心悸的敌人,自然就是每一个关卡中的游戏BOSS,毕竟他们伤害又高,而且瞬间爆发还可以达到秒人的能力,以至于每一次来到BOSS关卡,老陈都会深呼吸好几次,才有勇气去面对他们。
游戏中四个角色各有所长,我玩得最多还是“黄帽”,其次是壮汉“惺惺”,我记得好像是以前经常死在第四关的BOSS那,游戏里武器都有弹药限制,用完了就只能作为一次性的投掷道具,还可以可以抢BOSS的武器来反制,比如第二关BOSS光头的大刀。
像是《仙剑》系列中的无尘剑、《暗黑》三部曲中的风之力、《魔兽世界》霜之哀伤、《鬼武者》毗沙门剑、《忍者龙传剑》龙剑、《塞尔达传说》大师剑、《幻世录》辉煌之器、《刀剑封魔录》像素之星、《金庸群侠传》真武剑,这些最强的武器一般都是在游戏的中后期才会出现,发挥出与众不同的效果,大大提升
回想当年最经典的街机游戏,有很多关卡和BOSS都设计的相当巧妙,同时一些难度较大的BOSS更是留给了玩家们难以磨灭的深刻印象,比如《三国战纪》里新手噩梦夏侯渊,一手大刀耍的比关羽还狠,也成了吞游戏币的最佳代表人物。
对于你来说,一枚游戏币的价值到底是多长时间呢?那时候我们这方的价格是:一元三枚、一元四枚,以及一元五枚,到了2005年之后就是一元八枚了。其中一元四枚的时间是最久的,也是游戏币最值钱的阶段。对于大部分玩家来说,一枚游戏币的寿命大概就是几分钟吧!毕竟前期游戏厅老板就是靠这个吃饭的。
1971 年,全球首台街机于美国的电脑试验室中应运而生。其英文表述为 “ARCADE”。街机,乃是一种被安置在公共娱乐场所用于经营的专用游戏机,它的起源地是美国的酒吧。在街机上运行操作的游戏,则被称作街机游戏。1978 年至 1987 年这段时期,堪称街机的黄金时代。
之前有很多朋友喜欢说:没有不好用的角色,只有不会用的人。这句话要是你在游戏厅使用,估计所有人都会对你嗤之以鼻吧!毕竟玩游戏靠的是实践,而不是什么理论。游戏设计的初衷的确是想将所有的人物都做得很平衡,但为了吸引更多的玩家,必定会做出一个深受所有人喜爱的角色。