摘要:魔兽世界7.0前瞻 射击猎单体输出手法探究 对孤狼天赋同层天赋精确瞄准的削弱,精确瞄准:不再影响标记射击。现在最多叠加10次,从20次下调。导致精确瞄准不再在孤狼面前有竞争力,射击猎人重回无脑孤狼时代。
摘要:魔兽世界7.0 射击猎输出技能和循环初始体验 爆头射击和瞄准射击是主要的单体输出技能,多重和连环火网是AOE所必备的!1月中旬测试服重开以后,射击猎终于可以测试了。以下是我在测试服对于射击猎的初始体验。第一印象7.0的射击猎和之前版本最大的区别是取消了永久宠物。
摘要:魔兽世界7.0 射击猎人标记射击成为主要技能 保持标记射击的debuff成为了射击猎单体输出的重中之重 而新版急速射击 则成了起手触发3层标记射击BUFF的保障Alpha重开以后期待已久的射击专精终于开启 众猎人们在6.2恐怕已经玩腻了那个简单粗暴的射击猎人 7.
从“抽筋宏”到“5511”,魔兽世界TBC版本怀旧服猎人的输出方法一直在变化,对于硬核玩家来说,两种输出方法并不难理解,但是对于休闲玩家来说,却很难理解两种手法的区别,下面胖哥就给大家梳理一下这两种机制的区别。
写在前面作者:Effinhunter翻译:吻舞双全感谢双废帮忙翻译了三个指导帖~以后都靠你了!Wod 射击 6.2在这篇帖子里我们将提供有关射击猎人在6.0及以后版本的数据,配装和simcraft模拟结果以及其他相关信息。
简单讲一下《魔兽世界:巫妖王之怒》怀旧服生存猎PVE方面的内容。“爆炸射击”在WLK终于能被生存猎学会,虽然我一直都在说正式服的好话,但不得不承认自己还是非常怀念这个技能的,“野火炸弹”虽然有过数值上的高光,但实在喜欢不起来。
各位新老玩家好,继续给各位介绍好上手的正式服专精。今天来说说兽王猎。而且是最简单,最轮椅人的“猎群领袖”兽王,毕竟“黑暗游侠”相对而言还略显复杂了,并不适合老登和新手。然后补充一下现在兽王的处境哈:大秘境比较下水道,团本黑暗游侠天赋单体表现不错,但猎群混混H难度也完全够。