IT之家 4 月 8 日消息,微软 Azure 业务的 Alyanna McKenna 近日分享了一封由 Xbox QA 团队编写的电子邮件,表示根据任天堂法务的相关要求,Xbox Series S|X 游戏主机无法运行大部分模拟器。
还记得微软Xbox负责人Phil Spencer最近关于Xbox One硬件升级的计划么?近日Spencer表示Xbox One的硬件升级有其他含义。Spencer表示“我并不能发送一套螺丝刀套装给每一位购买Xbox One主机的玩家。
摘要:微软的Xbox事业部的负责人菲尔·斯宾塞在近日接受外媒采访,当问到PC的死忠玩家会因为什么原因而不得不购买的Xbox主机的时候,他回答说,可能找不到这样的理由。” 作为一个首要任务就是多卖Xbox的人来说,说出来“你可能不会想买Xbox One”这样的话是不寻常的。
微软正在逐步将一些 Xbox One 独占游戏搬到 PC 平台,这是个好事。但是一个尴尬的问题没有说清楚:《光环5》怎么办?在微软 Build 开发者大会的问答环节,Phil Spencer 亲自回答了这个问题,并解释为什么一些游戏依然由主机独占。
来源:3DMGame昨天深夜,微软正式完成了对包括Bethesda在内的ZeniMax旗下数家游戏工作室收购,对于今后这些工作室开发的游戏作品是否会选择在PC及Xbox平台独占发售的问题,微软Xbox部门负责人Phil Spencer给出了回答。
5月7日晚间开启的 Inside Xbox 可以说吸引了世界非常多玩家们的目光,作为 Xbox Series X 游戏实机画面首次公开的直播节目,最终b 本期 Inside Xbox 所获得的玩家反馈并不尽如人意。
Xbox游戏部门老大Phil Spencer近日在推特上再度回答Xbox玩家提出的问题。在宣布《再生核心》登陆PC平台之后,Spencer指出微软的主机对于公司的成功是“关键性”的,但把Xbox平台上的游戏带到Windows 10上也自有其优势。
CPU:定制的8核心 3.8 GHz AMD Zen 2 CPUGPU:12 TFLOPS浮点运算能力,52 CUs @ 1.825 GHz 定制RDNA 2架构GPU芯片尺寸:360.45 mm2芯片工艺:7nm 增强版内存:16 GB GDDR6 w/ 320mb bus内
来源:cnBeta虽然微软不断赋予 Xbox Series S|X 游戏主机更多的功能,但是在社交功能方面仍有很多工作要做。在新一代 Xbox 游戏主机上微软引入了全新的分享按钮,但在录屏和分享体验上依然落后于 PlayStation 5。
在近日接受 GamingBolt 采访时,该工作室的所有者兼联合创始人 Micah Jones 被问及当越来越多的游戏开始使用更高级的图形技术,Xbox Series S 是否能够在本世代后期保持 1440p / 60 FPS 的表现时,他回答说,要达到这样的效果,就必须专门针对 Xbox Series S 的低端硬件来制作游戏,从而牺牲 PS5 和 Xbox Series X 所能实现的技术和视觉上的飞跃,“如果我们能让《量子错误》在 Series S 上优化并在图形上达到可接受的水平,那么将只有 30 fps。在这个世代,会大大降低游戏体验。”
或许是因为上一世代时,微软的Xbox系列比竞品贵100美元而导致了一系列的惨痛经历,本世代的Xbox Series X在保证自身技术规格和与竞品同价之外,还另外推出了一台售价更便宜性能却能够胜任全新次世代游戏的Xbox Series S。