从首支预告片及产生的连锁反应来看,相比动视“年货”《使命召唤13:无限战争》,玩家和媒体更青睐EA和DICE的《战地1(Battlefield 1)》。而在近日,《战地1》开发商DICE接受GameSpot专访,为我们带来了一些新的游戏细节。
战争类游戏是很多玩家喜欢的类型,最近笔者玩的一款大型第一人称射击类游戏“战地2:叛逆连队”就是一款以战争题材为主题,由著名游戏公司EA开发的加强之作。在继承前作特性的基础上,“战地2:叛逆连队”强化了多人联机载具对战和团队合作元素的设定。
7月13日消息,据美国娱乐界权威媒体《综艺》(Variety)的最新报道,《战地》系列将被搬上电视荧屏。自2002年面世后,《战地》系列发展至今已拥有全球6千多万玩家,EA旗下的DICE工作室推出了11款系列作品,而系列新作《战地1》预定将于10月21日上市。
DICE之前的《战地》游戏将来有可能会被高清重制。或许一些玩家最早是从《战地3》或《战地4》开始玩的,如果之前的经典能被重制的话,对新手玩家来说也是一个很好的补课机会DICE目前正在开发《战地1》,但将来我们有可能会看到《战地2》等老游戏高清登陆新主机和PC。
虚幻引擎(Unreal Engine)是由美国的Epic Games公司开发的。Epic Games在1998年推出了第一代虚幻引擎。该引擎被广泛应用于游戏产业,创作出了如《战争机器》《质量效应》和《无主之城》等知名3A大作。
盟军在诺曼底登陆的成功,让第三帝国依靠大西洋防线的梦想彻底破碎。僵化的职能机构,贻误战机的调兵策略都让第三帝国的夕阳加速下落。在东线战场,顽强的苏联人民打赢了围困列宁格勒900日的战争,此刻正向着复仇前进。
白头菲尔德是EA公司发行的第一人称射击游戏,相比较于剧情堪比好莱坞大片、以单人剧情故事体验为主的《使命召唤》系列,《战地》系列则以大规模的载具和步兵在大地图上的协同作战作为品牌的卖点,32 Vs 32的大战场让玩家拥有身临其境的感觉。