了解更多热门资讯、玩机技巧、数码评测、科普深扒,点击右上角关注我们----------------------------------说起roguelike游戏,就不得不提今年屡获各类奖项的《哈迪斯》了。
《哈迪斯》很好地将这个设定与Roguelike游戏元素结合起来——主角一心想从地狱逃脱,拿起自己的武器杀出一条血路,却因为命中注定的预言,无论他是成功逃离还是途中死亡,都会被送回原点重新开始。经过一年多的修补完善之后,《哈迪斯》终于推出了正式版本。
国际游戏开发者协会公布了首届“全球游戏行业奖”获奖名单,Supergiant的roguelike游戏《哈迪斯》称为最大赢家,获得最佳2D动画,2D角色设计,UI美术,配音,系统设计,UI/UX设计,对话,叙事设计,和代表等9项大奖。
作为玩家,我们见过太多盛名在前的作品,续作却一代不如一代,这原因可能出于多方面的考量,哪怕主创团队原封不动,但来自于外部的压力、人注定有限的创意、玩家对游戏过高期待产生的跟风追和跟风黑总是会让我们在对这些续作作品期待满满之外,也难免有着种种担忧。