中单不要清完线就到处瞎跑,lolm不是王者那种一波兵线俩技能清完就直接去游走,如果清完兵就去游走,做了事还好,如果没做到事那你又亏兵又亏经验,永远比对面中单落后,除非你有把握在既不亏兵也能做到事,开局最好去对方f6或者蓝插个眼,既可以知道对面打野路线让你玩的舒服也能让你家打野玩的舒服,一定要记住,一个好的中单永远都是最关键的胜负手。
首先我要说一下,我玩英雄联盟端游玩了好几年,虽然是小白银水平,所以英雄联盟手游的角色技能我基本都知道,而且上上次内测我也玩了半个月,王者荣耀我王者十颗星,王者也玩了四五年,如果你王者玩的厉害,王者以上水平,你熟悉一下英雄联盟手游英雄技能,可以很轻松的上黄金。
之所以会这样,除了LOLM的操作界面、游戏机制比隔壁王者复杂以外,更是因为有LOL老玩家的存在。因为LOL端游缘故,也因为常年和国民级手游王者荣耀“掰头”的缘故,LOLM还没上线就有着巨大的热度,甚至可以说,只要LOLM这款游戏出现,天生就能在MOBA类手游占据一席之地。
但令人诧异的是,如今我们一看,LOLM的游戏热度却并未得到保持,反倒是持续走低。仔细了解后不难发现,热度走低甚至玩家大量流失的背后,所映射出来的游戏问题不容忽视,其中受反馈较多的无疑是质量以及举报系统问题。
英雄联盟手游,作为一个背靠大IP而生的手游,其在上线之初,就收获了大量的玩家流量。当时可谓是在竞争激烈的手游圈掀起了一阵不小的热潮。但是英雄联盟手游距上线之初已经过了三个月的时间了,LOLM的热度非但没有更进一步,反而还走向了不少玩家退游的下坡趋势。