魔兽世界定位的就是一个大型的团队游戏,其核心玩法依然是各大团本,现阶段的副本过于简单,所以在组人的时候团长一般没有过多的要求,也不强烈追求什么配置,基本上呢只要能打即可,顺便带几个老板,没有老板的话,团队掉落的装备一半要分解掉。
比如,让各职业更具独特性,会让玩家“唯强是用”而职业失衡;平衡各职业之间的特性,也会变成“同质化”。以9.0版本的内容看,开发团队是在避免“设计师教玩家玩游戏”的局面,加入了更多的机制来让玩家自主搭配和创造更多的玩法,像盟约、橙装、灵魂绑定等等。
在几周前,暴雪设计师的一个在线修正,让原本逆天的法夜指挥台一夜之间跌下神坛,之前法夜小兵的强度让30级的随从都可以越级挑战60级的战役任务,着实有些离谱。在回归正轨之后,大家也开始正视随从的等级和培养顺序,今天就来给各位分析一下,法夜盟约的这些随从有哪些是真正的“大哥”。
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魔兽怀旧服:mc如此之便当,金团团长加指挥拿补贴你怎么看?团长为什么开团?第一:享受开团乐趣(拍卖,分装备等)第二:为了多分点金币第三:帮助工会小号成长等等你是否支持mc金团团长加指挥在不黑g的情况下拿双倍工资或者是毛材料之类的?