关键词>>魔兽世界7.0,wow,军团再临,炎爆术,BUFF,法师,吉安娜H摘要:魔兽世界7.0:炎爆伤害新BUFF火法木桩演示。patch21691对于火法来说是历史价值上升的一个patch,因为炎爆的基础伤害从原本的300%SP提升为了330%。
这种结果是有利也有弊的,比如WCL不统计阿努巴拉克P3阶段治疗,所以现在绝大多数治疗玩家都不会在阿努巴拉克P3阶段为了治疗量好看而疯狂加血导致团队RUSH不掉BOSS,再比如WCL给阿努巴拉克中虫伤害限制为60万,这对于BOSS不下地的头部团队很友好,但对于BOSS下地1次甚至2次的大众团队来说,这会导致玩家为了评分在打够60万中虫伤害后少A甚至不A中虫,进而造成中虫击杀不及时灭团。
暴雪在9.05PTR服务器上热修了两项职业新改动,其实一项增强了垫底已久的防战,话说防战在整个9.0版本都在坐冷板凳,这种终于迎来久违的加强,但是当玩家看清暴雪的改动,不禁叹了一口气:暴雪,你是在逗我们玩吗?
作者:NGA-大脚2014大家好,今天跟大家分享自制的《猎人伤害和属性价值计算器-手摇版》!这个计算器是刚开P5时写的,个人能力有限只能做成手摇版的,使用比较繁琐,好在用下来似乎没什么大问题 至少属性换算能够自洽。
魔兽世界防骑到底选择快速武器,还是慢速武器,今天分身手把手教会你如何选择防骑的武器,首先我们要知道,防骑它的一个主要输出靠四个技能,第一个奉献,第二个正义之锤,第三个正义盾击,第四个圣印伤害,我们主要讲解,这四个技能造成的伤害。
摘要:魔兽世界7.0蓝帖 PVP武器伤害和护甲值修正 每个职业的武器伤害,护甲值和次要属性设置的都不太正确。武器伤害的设定值很高,以至于伤害过高,尤其是那些攻击速度快的职业。一个在线修正已被部署到Alpha测试服上,它将会对PVP整体伤害产生显著的影响。
作者:NGA-anweitin玩火法的法师经过taq和naxx的洗礼现在应该基本上都清楚了火法的技能机制了。有时候打团或者逛帖子有人把火法吹上天。当场解释相对无力,就发个帖子表达下自己的观点和看法吧。核心观点:请把火法请下神坛,没有你想象中的那么牛。