连败归连败,吐槽归吐槽,该探讨的问题一个都不能少,我是考拉熊。为什么今天特别想聊这个问题,是因为最近一段时间的连败,多少都和射手有些关系,即便前期大优势的情况下,射手还能经济垫底,战绩还能0-9、1-8,到底为什么呢?
其实在我看来并不是这样,之所以玩家喜欢选择这两个射手,并不是因为其在版本中究竟有实力有多强大,而主要的原因是在于可玩度高趣味性强,如今射手的处境本就艰难,因此站撸型射手是不可能的事情,然而技术型的射手类似于公孙离这样的存在,大众也玩不过来,所以为了折中起见,既要选射手又要能够提高存活率高的存在,而且属于可持续性发展的,仔细想来也只有这二人。
王者荣耀作为国内最火的一款推塔类手游,虽然版本在不断地更新,但是峡谷中依然是三大分路五个位置,想要获得最终的胜利,必须要拆掉敌人的水晶,那么在拆水晶之前,就要先拆掉敌人的防御塔,正常对局来说,发育路的外一塔要比其他分路掉得快一些,因为发育路是射手和辅助的两位英雄,并且打野也都偏向于支援发育路,而且射手的“手”普遍都长,拆塔也更加地方便。
在即将到来的S22赛季王者荣耀会进行许多简化,其中较为关键的一点便是:玩家终于能轻易分清对抗路与发育路了。其实对抗路与发育路这一概念在王者荣耀中出现的并不算早,在S17赛季之前,王者峡谷几乎是中心对称的形状,双方的上下路除了视角不同以及主宰和暴君随机分布外,再无太大区别。
其实我最开始并不是很想写这篇文章的,因为我本来也是多个赛季的中单玩家,写这篇文章的话,很容易带着个人情绪去写,终究会有些观点偏见,不过,近日有粉丝问我这个话题了,我想想还是写一篇文章来和大家分享一下吧!
王者荣耀经过一次次的赛季更新,地图也在不断的变化,但至今也没有让玩家认为绝对的平衡,因为玩家进入游戏后是成镜像位置,基地永远是在左下角,这也造成了众多不公平的元素,比如在S17赛季以前没有分路指引,多数情况边路玩家都要面对1v2的局面。