前育碧《刺客信条》联合创始人之一Raymond加盟EA后将开发一个大型《刺客信条》式动作游戏,以弥补EA在动作游戏领域的不足。然而这款游戏不会很快和我们见面,因为据EA透漏,开发一个大型新作将需要很长很长时间。
目前的开发团队中有着相当多的不同元素,特别是他们正在打造全新品牌游戏的时候元素会更加丰富。EA Motive的老大Jade Raymond谈到了在召集正确团队时的心态,当然这是他们制作新项目之前必不可少的一道工序。
最近育碧不高兴了。《幽灵行动(Ghost Recon)》是育碧旗下的老牌动作射击游戏,而EA却开始用“Ghost”这个词作为游戏标题,育碧觉得这样可能会让玩家们误解,甚至是在“欺骗”玩家。育碧主要反对的是EA在游戏领域涉及“Ghost”一词的商标申请。
行于暗夜,侍奉光明,万物皆虚,万事皆允。《刺客信条》系列是育碧 Ubisoft 打造的人类史诗,通过虚构与现实的交织,为我们揭开了被时间尘封的真相,这不仅是一段关于自由与秩序的永恒博弈,更是一场跨越时空的传奇之旅——
这句话来调侃土豆,但现在凭借着这几年的《刺客信条》和《汤姆·克兰西系列》,育碧的口碑逐渐回暖。身为毫无疑问的发行商霸主,EA为了加强自身的研发实力,一路走来收购了无数工作室,旗下有着无数脍炙人口的IP《战地》《极品飞车》《荣誉勋章》《命令与征服》《模拟人生》《主题医院》《质量效应》等等,但创造这些游戏史上不朽丰碑的游戏工作室,很多早已人去楼空,原因也各不相同,本篇文章就带领大家追悼回顾一下,死在EA手下的传奇工作室。
热爱游戏的小伙伴们应该或多或少都听说过《刺客信条》这款游戏,游戏中头戴兜帽,身穿白色长袍的形象一经问世,就吸引了不少玩家,我们的阿育也很给力,在刺客信条1取得成功之后,又相继创作了《刺客信条2》《刺客信条3》等等此系列的众多作品,这也使得更多的人也都了解到了《刺客信条》这款游戏,然而我们今天要讲的便是刺客信条的第一部作品。
在昨天的EA投资者会议上,EA暗示《质量效应》和《龙腾世纪》系列开发商BioWare正在开发一个动作游戏。如上图,在EA发布的各游戏类型潜在创收表中,其中动作游戏和射击游戏比例最高。而在动作游戏中,我们看到有Motive工作室,BioWare工作室和《星球大战》系列。
每经记者:张梓桐 每经编辑:杨夏| 2025年3月20日 星期四 |NO.1 米哈游《云・绝区零》Windows/macOS平台测试招募开启3月19日,米哈游在“米游社”社区发布消息,旗下游戏《云・绝区零》正式开启Windows/macOS平台测试招募。
E3 2014眼看就要来了,而那些发行商巨头们都在不遗余力地准备着。虽然最近一些高期待游戏的部分细节得以曝光,但是很多游戏发行商们(Bethesda、育碧、EA、SE和Deep Silver)还留了几手,他们准备在发布会上曝光一些全新、尚未向外界公布的新游戏。
前育碧《刺客信条》系列联合创始人Jade Raymond已经重回EA门下(Jade第二份工作就是在EA开发《模拟人生OL》),成立了新工作室叫Motive。该工作室将参与到Visceral《星球大战》游戏开发中来。