现阶段魔兽世界玩家最常用的组队方式就是集合石,虽然集合石可以设置装等要求,也可以看到申请者的装备等级,但是在这个“高装低能”遍地的游戏环境中,玩家往往会遇到很多“坑”,鉴于最近一段时间集合石玩家水平越来越迷,今天胖哥就给大家分享一下自己通过连续5周的体验之后总结出来的各职业专精真
魔兽玩家在创建角色的时候就已经经历了一次阵营的选择-联盟or部落,在经典怀旧服这根本就不是问题,联盟拥有全能辅助圣骑士,部落的萨满由于只能强化一个小队,和圣骑士完全没法比,因此有一颗“强力党”的心的玩家多会选择联盟。
给大家介绍的第一位老大哥的故事发生在TBC怀旧服的P2阶段,这个时候由于风暴要塞的王子难度过高,这位大哥只能组织公会成员连夜开荒副本,没想到身体突然出了点问题,不得不去医院住院打点滴,但是老大哥没有忘了公会里24个兄弟们,即使是挂着液体也要坚持开荒。
近期更是越来越无聊,就想写一点东西,但又不知道从哪儿开始,恰好最近经常看到有人在讲DHT现在在面对大秘高层一些BOSS和个别高危大怪如何吃力如何脆,遂想不如就从这里开始吧,这版本的DHT在面对大量小怪的时候比以前简直不要轻松太多,毕竟献祭大喷敕令炸弹1234来回谁都会按,但是在面对个别高层BOSS特别是残暴,和强韧的一些高危大怪,就非常考验技师自身的熟练度和经验了。
终于要轮到治疗组了,由于本人在整个TBC阶段没有用治疗进过团本,所以也一直没有合适的治疗框架推荐。上周有空用奶骑打了两个CD的风暴+毒蛇,研究了一下著名的“巫毒”框架,发现着实好用,在这里为大家强烈推荐。
可能有些玩家在强势的专精玩腻之后,会想要切个相对冷门的专精换换口味,毕竟现在大秘境打个14-15层已经较为轻松了,不会因为“专精不强势”就打不了。本文将会为大家整理一下9.0.5版本“冷门”专精在PVE方面的搭配,包括大秘境和团本。
所以想想还是写点没啥人写过的通用的东西吧, 比如键位, UI 设置, 和一些基础理论之类的. 或多或少地, 对副本输出, 或是 pvp, 或是单刷, 都有点帮助吧. 这里的内容, 也不仅仅适用于怀旧服, 有些也适用于正式服. 可能很多内容很多人都知道, 也可能有人不知道, 知道的嘴上留点德当看个垃圾完事。
摘要:魔兽7.0设计师专访:职业专精区别更加明显,开发团队正在尝试在不影响职业和专精可玩性的前提下去调整职业平衡,提高各职业的可玩性。故事, 剧情和任务 开发团队要查看在过去他们对角色做了些什么的话,[Wowpedia]是个很好的资源。