魔兽7.0:PVP系统全面革新 可玩性大幅提升荣誉系统:装备在PVP中占这么重要的地位不是一件好事。PVP天赋系统将会进一步平衡PVP,并且它是完全独立于PVE系统。该系统所提供的技能只在PVP场合产生作用。玩PVP玩的越多,就会解锁越多的内容,从而有更多的选择。
无论是部落还是联盟,艾泽拉斯的勇士们一直就是以战场上的荣耀为最大的骄傲。《魔兽世界》全新7.0版本“军团再临”即将到来之际,暴雪官方蓝贴再度爆料全新PVP系统——到达50级后,玩家会开启新“转生”系统。《魔兽世界》7.
这就意味着,在9.1中,如果你还是想要在pve环境中使用pvp装备,它的装等就会比pve的装备更低一些,用9.0来举例,在9.0中如果你pvp打到了2100分,那么你就可以一身226毕业,但是在9.1中,同样你打到了2100分,你的装备去打大米就只有220甚至更低的装等,但是打战场或者竞技场仍然是226。
新专精解锁德鲁伊(野性)。职业状态圣骑士(惩戒):天赋重制、精通技能调整,以及修正了一系列导致急速对输出循环技能影响的BUG。定罪变为了一个天赋。猎人(射击):天赋改动。潜行者(敏锐):大量天赋改动、基础技能调整。潜行者(狂徒):挖骨得到了一些新的改动。
北京时间8月7日零点,暴雪娱乐在德国科隆游戏展上隆重发布了魔兽世界的最新资料片,命名为《军团再临》。燃烧军团全面回归,将出现有史以来最大规模的恶魔入侵。需要一切可能的力量与之对抗,新职业恶魔猎手应运而生,成为战斗的关键。