《红色警戒2:尤里的复仇》是由EA 工作室在2001年8月30日发行的《红色警戒2》续篇。该作增加了尤里阵营,游戏接续《红色警戒2》的剧情,讲述了苏联与盟军再次开战的故事。游戏中沿用了原版的所有单位,但根据阵营的不同属性微调。
高坚果:自从我们拿到 Ra2.com 顶级域名之后,更加致力于针对游戏的平衡、流畅的修复,在原厂方 Westwood 的框架下,基于 CnCNet 提供的技术基础,我们让游戏运行于我们自研的框架引擎中,并赋予了他所有现代化科技化的互联网产品应当有的功能:* 3 月,基于 Ring 0 的底层驱动级反作弊系统正式并入游戏框架。
美国,拥有红警中最为优秀的空降部队,只需要建造好控制部,每过一段时间便会有一次免费的空降部队,这支部队全部由美国大兵组成,可以在地图上的任意位置进行空降,无论是已探索区域还是未探索区域,如果是未探索区域,伞兵落地过程中还会拿到这片区域的视野。
作者:左右一般我们将红警2所有单位的分为4个等级。T1,建造雷达或空指前就可以解锁的单位。如:犀牛、IFV、磁爆步兵、运输机等。T2,建造雷达或空指后解锁的单位。如:辐射工兵、飞行兵等。T3,建造作战实验室后解锁的单位。如:航母、无畏、天启、光棱等。