一转眼距离生化危机0重制版的发售已有十来天,但即便该作早已发售,官方对于游戏的宣传依然没有放松。这不,为了露面宣传,游戏制作人甚至开始恶搞自己了,将自己整成僵尸的模样,并拍了一段视频来促进销售。(额,这能促进销售?
日前,法国游戏网站总结了《零》历代在日本的销量图表(数据来自法米通),途中蓝色部分代表游戏的首周销量,红色部分代表之后的销量,从左至右分别为PS2平台的《零ZERO》、《零 红蝶》、《零:刺青之声》,Wii平台《零:月蚀之假面》、《零 红蝶》以及WiiU平台的新作《零:濡鸦之巫女
大家好,吊人胃口很久的《零:濡鸦之巫女》终于发售了,我们和湿身小姐姐一起抓鬼吧。未知、黑暗这些元素构成的日系恐怖就经常能引起人类基因深处的恐惧,《零》这个冒险游戏是根据制作人菊地启介小时候的亲身经历开发的,据说他遇到了不可思议的恐怖事件,为了让游戏更加惊悚,《零》设定了日系恐怖中常见的柔弱女主角遭遇不可抗拒恐怖事件的剧情,场景大多是夜间,鬼魂无声无息地出现在主角面前,并且让女主手无缚鸡之力,遇到危险只能使用有限的手段,惊慌失措下还容易失误,随着一声惨叫,被拉入了黑暗。
“买不买”栏目旨在导购,提供游戏简介、游戏版本信息及部分国外媒体对游戏的评价。诚如其名所言,《生化危机0 高清重制版》是NGC游戏《生化危机0》的高清重制版。《生化危机0》原作于2002年在NGC平台发售。该作故事发生在初代《生化危机》一天前:1998年7月23日。主角是S.T.
上周(12月7日~12月13日)日本游戏/硬件周销量出炉,《怪物猎人X》卖出19万份依旧坚守第一。第二、第三分别为3DS《妖怪手表破坏者:赤猫团/白犬队》和WiiU《色彩喷射团》,两者都卖出了大约5万份。绅士新作《女武神驱动》卖出3.9万份,排名第五。
CAPCOM日前公开了2015-2016财年(2015年4月1日-2016年3月31日)财报,本财年营业额为770.21亿日元,比去年同期增长19.8%,营业利益为120.29亿日元,比去年同期增长13.7%,纯利益则为77.45亿日元,比去年同期增长17.1%。