《真三国无双》系列声名远扬,开创无双割草类游戏先河,曾在游戏市场掀起热潮,催生诸多无双题材游戏,如今虽无双类游戏逐渐式微,但仍保有一席之地。在《三国无双》系列中,《三国无双 4》被众多玩家奉为经典,地位独特且重要。
一般来说,同一系列的的新作肯定是要比上一代要更加精进的,在游戏性、玩法、画面、场景等方面,都会在旧的基础上加入更多好玩的内容,这样才能持续吸引玩家对这个IP的关注,让IP变成一块金字招牌,像GTA、生化危机、如龙等游戏都是这方面的翘楚。
但对我们这些老玩家来说,《真三国无双4》才是心中永恒的经典,虽然它的销量并不如三代高,可对小编这样的80后来说,这是大多数人接触的第一款无双游戏,大学时期无数个在网吧的夜晚都是由它陪伴渡过的,并且这一代的系统和战略性要比前三代更加完善,武将选择也更加丰富,因此不少无双粉至今仍在硬盘中给它留有一席之地。
这款游戏于 2005 年 2 月 24 日首次在 PlayStation 2 与 Xbox 平台发行。本作最初于 2005 年在 PlayStation 2 与 Xbox 平台发售,随后在同年推出资料片《真・三国无双 4 猛将传》。
大家好,《真·三国无双》这个IP已经好久没有出现在我们眼中了。21世纪初极为火爆的动作游戏,落了个扑街暴死,也是令人叹息。光荣创始人襟川阳一对中国的历史情有独钟,从殷商到楚汉,从三国到水浒,西游到蒙元,基本改(huo)编(huo)了一个遍。
真三国无双系列,三国无双最早是光荣公司在 PS 主机上发售的一款 3D 格斗游戏。PS2 主机上发售的三国无双在名字前面加了一个“真”字用来做区别,游戏以中国三国历史为题材,让玩家在游戏中能体验一回小说、电影、电视剧中的“一夫当关,万夫莫敌”以及于千军万马之中“取敌将首级如探囊取物”的情景,游戏在发售之后大受玩家追捧和喜爱,也开创了一个新的游戏类型,无双割草游戏。
,是无数人心中的RPG启蒙之作——《塞尔达传说》,自1986年初代作品问世以来,这个系列就以其独特的魅力,征服了一代又一代的玩家,从红白机到S,从2D像素风到3D开放世界,《塞尔达传说》不断突破自我,每一次的革新都让人眼前一亮,却又始终保留着那份探索解谜的初心,无论是化身勇者林克,在海拉鲁大陆上冒险,还是操作着时光之笛,穿梭于过去与未来,都能带给玩家无与伦比的游戏体验。