正义还有20ap,按照1500ap面板计算,收益大概是嗜血的20/150018%=0.2%, 平砍英勇旋风斩的1.5DPS提升,1.5/17560%=0.5%,加上斩杀额外0.5%怒气,带来0.1%的斩杀伤害提升,0.1%*20%=0.02%,总计0.72%的提升。
怀旧服如今DKP团队和金团正是如火如荼的时候,小号不停的生长,填充了各个团队的空缺,不论DKP团和金团,都如需这样的新血液。当然,这其中最高兴的还属于金团,有小号就有不停息的收入,所以,这小号是越多越好。
魔兽世界怀旧服走向终章,狂暴战在这个阶段的主要提升来自于饰品和武器,上一期小探已经跟大家聊了武器,最终结论是:毕业双剑毁灭黎明+饥饿之寒>人类锤战谴责者配冰龙爪>匕首战帝陨+死钉>兽人斧头战士白骨+混乱>人类锤战,PS:未注明种族就是全种族通用。
各位小伙伴 怀旧服60级已经快接近尾声了;从2018年12月开始屌丝狂暴战开始玩到现在NAXX 伐木阶段。 这里我想给大多数普通平民狂暴战一点小经验......为了说明这篇文章的价值先上WCL评分 -.
有消息称大概在明年的3月份到4月份就会开启TBC测试,但这是否就代表着60年代的装备都要丢掉呢?首先第一个名字叫做“黑手饰物”,我想大家肯定不会陌生,作为一个拥有2%暴击的蓝装,一直到现在,有些追逐极限暴击几率的狂暴战和盗贼依然还在带着。
实际的测试情况如下:首先使用双持武器进行实战测试,这里是双持狂暴VS多彩狗的数据:触发仅仅1次,伤害占比0.2%双持狂暴VS黑翼老6的数据:触发3次,伤害占比0.4%从上面两次测试的数据可以看到,使用双持两把武器,正义之手的触发几率可有可无,一个boss战才1到3次。
魔兽世界中让人误会的武器,明明属性一样装备之后的效果却不一样。在魔兽世界中有这样两把武器属性一模一样,但是装备之后的效果却完全不一样,一把是速射还有一把就是工程制作的火核。速射强弓是狂暴战真正毕业的一把弓,狂暴战看重的纯属绿色的属性,22的攻强和1命中。
此外,手部,因人类与兽人分别有剑类技能和斧子提升点,所以如果是人类战士,兽人战士推荐用烈焰守卫护手,掉落:MC的玛格曼达、加尔、迦顿男爵、焚化者古雷曼格至于披风位置,如果强者斗篷难获取的话,可以考虑火喉披风,掉落:黑翼之巢,费尔默防御战士毕业装备推荐:1、头部名称:愤怒头盔掉落:
看了几个帖子,大概得知双手大概1暴击=40~50AP左右,现在除了饰品、公主护腕和远程,装备基本都拿到了,FM是2%攻速+手套15敏捷,搭配黑龙MM项链和邪恶复仇肩无BUFF34暴击,1030AP,如果是T2.5胸+哈卡项链无BUFF32.7暴击,1078AP,在无BUFF状态下,是否需要换JJC胸甲和头腿8敏捷FM?
大家好,ZG开放之后备受小伙伴们欢迎,毕业大号想去打工,土豪想去买龙和虎,小号想去提升装备。黑爵士斗篷这件披风掉落于STSM的DK,提升15敏捷和20攻强,虽然是件蓝装,但却是猎人职业的毕业披风了,合计增加了50点攻强,何况敏捷还提升暴击。