关注我更多精彩与你分享……效果一、新建 一个纯色层,添加效果——生成——梯度渐变,设置为深蓝颜色渐变作为海底背景。二、新建一个纯色层,添加效果——RG Trapcode——Particular (粒子效果),设置里面的参数做气泡上升的效果,添加一个气泡素材进来做自定义。
一,AE是我国特效软件之一,也是应用比较广泛的软件之一,一个视频后期处理软件。脚本表达式是外部插件,和脚本导入到ae里面的选项,ae软件是一个比较依靠插件的软件,没有插件的ae就像是,一个没吃饭的人跑不快,目前大部分插件要导入到ae都必须允许脚本写入文件和访问网络,不开这个绝大多数插件ae都用不了,脚本和表达式的设置, AE界面左上角编辑——首选项——脚本和表达式——第一个允许脚本写入网络打上勾。
大家好,我是《鬼遮眼》的特效老吉,很高兴与大家分享 《鬼遮眼》的后期特效制作。《鬼遮眼》的特效几乎都是用AE自带插件做的,除了AE自带插件的应用,我们最常用的还有Trapcode particular、shine与 optical flares。
一个合格的UI设计师,动效必须会做。动效有啥用?让你的老板,团队,甚至客户,在产品未上线前知道它是怎么玩的,促进感谢,友好沟通必备神技能。当然,用来装装B也很好。。AE做动效,说实话 很方便,其实也对AE是大才小用了。
说起羽毛大家是否联想到一种柔和的感觉呢?羽化选项也是这个作用。羽化可以使填充的颜色不再是局限于选区的虚线框内,而是扩展到了选区之外并且呈现逐渐淡化的效果。羽化选项的作用就是虚化选区的边缘,这样在制作合成效果的时候会得到较柔和的过渡。
比如路边的电线杆、空中的电线等等,Adobe After Effects自2019年4月发布的AE16.1.1 版本开始增加了一个叫做“ContentAware Fill——内容识别填充”的功能,可以非常便捷地移除视频中不需要的物体或者区域。
After Effects是一个复杂而庞大的动态效果制作软件,当我们用AE进行合成时,大量的图层、预合成、效果、动画会使我们的项目变得越来越庞大、复杂,合成的预览和渲染加载的速度越来越长,这是就需要我们对项目进行合理的组织,配合实用的快捷键提高AE的工作效率。
【第一步】,说到不想再说的-----------建立合成。。。依照惯例,楼主当然是来个1280*720的720P合成。。。。 时间10秒即可~【第二步】,建立固态层,命名为“大面积粒子”,我们要从这个粒子开始做起。。