魔兽世界。最近很多老玩家回归和新手兄弟入坑,直播间问的最多的也是老墨的游戏界面怎么设置,用的什么插件、UI的一些东西怎么调整?那么老墨就给兄弟们制作一期视频,包括游戏内的功能设置、界面的调整以及插件的作用和几个实用的单体插件。本系列视频一共分为4期,力争给大家讲的清楚明白。
首先这篇帖子并不会出现什么针对于某个组合的特定打法,主在分析这个版本DK在33竞技场的定位,表现情况,以及这版本DK的各种组合哪些是比较适合上分的。很多人第一个问题就是,这个版本我到底该用双持冰还是用邪DK呢,这两个天赋的各自优缺点又在哪里呢?
各位新老玩家好,继续给各位介绍好上手的正式服专精。今天来说说兽王猎。而且是最简单,最轮椅人的“猎群领袖”兽王,毕竟“黑暗游侠”相对而言还略显复杂了,并不适合老登和新手。然后补充一下现在兽王的处境哈:大秘境比较下水道,团本黑暗游侠天赋单体表现不错,但猎群混混H难度也完全够。
P3因为天打的加入,导致手法改变,此篇介绍一下蔓延天打流和收割天打流的一键宏,两个天赋都是红脸,当然也得看HTOC开放后的难度,不排除会有适合绿脸邪的打法,另外十分不建议用那种整合的起手爆发宏,很不灵活,只用单体和AOE宏就可以,爆发手动。
一:关于雕文和天赋通用的天赋是自然守护,风行图腾,元素召唤,元素回响,先祖指引,元素冲击,元素融合,而我是把元素冲击换成了尊者,因为我觉得冲击伤害太低,尊者的话起手把火尊者图腾放到比较猥琐的地方比如进场的那个地方,或者是达拉然下水道的水管里,都可以基本保证你打一波满的尊者火元素起
目前《魔兽世界:暗影国度》已经正式上线,祝大家游戏愉快,生活美满吧。本文将会向各位介绍当前版本平衡德的一些基本知识,包括:天赋橙装盟约魂契和导灵器简单的输出手法阅读之前还请注意发文日期,别的废话就不多说了,下面进入正题吧。
魔兽6.0最新补丁。战士终于不再需要手动跳姿态舞了!现在所有的战士使用技能时将自动切换到相应姿态!控制及递减类技能效果修改圣骑士恶由心生被移除并且被盲目之光取代。萨满祭司战栗图腾现在不能再在恐惧,魅惑或催眠状态下释放,但作用时间延长到10秒,从6秒上调。